LoL
Bilibili Gaming
T1
体育电子竞技英雄联盟游戏LoL Worlds 2026
开始时间
2026-11-08
结束时间
2026-11-09
24小时成交量
$664K
总成交量
$744K
  • 比赛总数(大/小):3.574¢74%
  • 比赛1:时长高于还是低于 32:30 分钟?60¢60%
  • 第4局总击杀数大于/小于 27.5?56¢56%
  • LoL:Bilibili Gaming 对阵 T1(五局三胜)- 全球总决赛淘汰赛56¢56%
  • 第2局总击杀数大于/小于 27.5?55¢55%
  • LoL:Bilibili Gaming 对阵 T1 - 第 2 局胜者54¢54%
  • LoL:Bilibili Gaming 对阵 T1 - 第 3 局胜者54¢54%
  • LoL:Bilibili Gaming 对阵 T1 - 第 1 局胜者53¢53%
  • LoL:Bilibili Gaming 对阵 T1 - 第 4 局胜者53¢53%
  • 第3局总击杀数大于/小于 27.5?53¢53%
  • 第 1 局:两支队伍都会击杀 Baron Nashor 吗?50¢50%
  • 第1局:双方是否都击杀小龙?50¢50%

Bilibili Gaming faces T1 in the Worlds 2026 semifinals BO5, a rematch of the 2024 final. The mid-jungle duel between knight/Xun and Faker/Oner stands out as the pivotal factor in a meta favoring early tempo and objective control, with BLG’s aggressive lane leads and first-blood rate contrasting T1’s macro flexibility and superior teamfight execution. BLG advanced with a clean 3-0 sweep of undefeated Dplus KIA, while T1 defeated Karmine Corp 3-1; both squads enter on strong recent form, though BLG holds a narrow edge in recent head-to-head results including a 2026 MSI series win. T1’s deep playoff experience and historical dominance in LPL BO5 matchups provide counterbalance, as does the potential impact of rest advantages and draft priority on blue-side power picks.

规则

本市场指《英雄联盟》全球总决赛季后赛中 Bilibili Gaming 与 T1 之间的半决赛第1场,原定于 2026年11月8日 17:00 ET 举行。 如果 Bilibili Gaming 赢得对阵 T1 的比赛,该市场将判定为“Bilibili Gaming”。 如果 T1 赢得对阵 Bilibili Gaming 的比赛,该市场将判定为“T1”。 如果比赛取消(完全未进行)或以平局结束,本市场将按 50-50 结算。 如果比赛延期,则必须改期至不晚于 2026年11月22日 23:59 ET 的开始时间(即原定开始时间 2026年11月8日 17:00 ET 之后 14 个自然日)。如果截至该期限,最新公布的改期开始时间不晚于该期限,本市场将根据实际进行的比赛结果结算。否则,无论比赛之后是否进行,本市场均将按 50-50 结算。 如果比赛开始但未完成,且一支队伍因对手弃赛、被取消资格或未出场而获胜,此市场将判定为获胜队伍。 如果比赛以弃赛、取消资格或未出场告终(一支队伍在比赛开始前退出,另一支队伍自动获胜),此市场将判定为 50-50。 此市场的判定依据为来自 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在赛事结束后 2 小时内未公布最终结果,则可改用可信报道的共识作为依据,其中包括视频证据。 如果市场列出的队伍名称与结算来源中的名称略有差异,本市场将根据实际发生的对应比赛进行结算,而不要求名称完全一致。可识别的缩写、其他写法或错误拼写、赞助商标签、附属队伍或青训队伍的称谓、地区标识以及细微的格式差异,均视为指同一支队伍,前提是能够在相关赛事中清楚且唯一地识别所指队伍。如果市场列出的队伍名称与任何参赛队伍都没有合理关联,或者该名称与同一赛事中的另一支队伍相同或合理而言可能指向另一支队伍,导致无法明确判定所指队伍,本市场将按 50-50 结算。

机器翻译。如有争议,以原文为准。

LoL:Bilibili Gaming 对阵 T1(BO5)- 全球总决赛季后赛

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