The dominant trader consensus on a tie stems from the fixed regional slot structure and qualification paths into the Worlds 2026 knockout stage, where LCK, LPL, LEC, and LCS teams typically advance in comparable numbers through play-ins and groups. Recent regional splits and historical advancement trends reinforce this balance, as no single league has shown sustained dominance sufficient to claim a clear plurality. A realistic shift would require multiple unexpected results, such as several LCK teams exiting early while another region like the LPL or LEC overperforms in remaining matches to create an outright leader.
本市場將根據在 2026 年《英雄聯盟》世界錦標賽(Worlds 2026)淘汰賽階段中隊伍數量最多的賽區結算;賽事目前預定於 10月15日 至 2026年11月14日 舉行。 隊伍將計入其取得 Worlds 2026 資格所屬的賽區(聯賽):LCK(南韓)、LPL(中國)、LEC(歐洲 / EMEA)、LCS(北美)、LCP(亞太)或 CBLOL(巴西)。透過入圍賽進入瑞士制階段的隊伍,仍保留其取得資格時所屬的賽區。若官方確認某隊是從瑞士制階段晉級淘汰賽階段(八強賽)的八支隊伍之一,則視為該隊已進入淘汰賽階段。 如果兩個或以上賽區在淘汰賽階段的隊伍數量最多且並列,本市場將以「和局」結算。 如果截至 2026年12月14日 下午11:59 ET 尚未確定晉級淘汰賽階段的八支隊伍,或賽事遭取消或延期至該日期之後,本市場將以「其他」結算。 本市場的結算來源為賽事主辦方Riot Games透過LoL Esports網站(https://lolesports.com)發布的官方資訊。不過,也可以採用可信報導的共識(例如 https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026 上的 Liquipedia)。
機器翻譯。如有爭議,以原文為準。