Top Esports and Invictus Gaming, two LPL rivals, open the 2026 Worlds knockout stage in a best-of-five quarterfinal on November 3 in Allen, Texas. Both advanced from the Swiss stage at 3-1, with IG displaying consistent, methodical drafting and execution while TES relied on comebacks amid inconsistency. IG enters as the narrow market favorite due to stronger recent form and a stable roster anchored by veterans TheShy, Rookie, and Meiko. TES faces added pressure from top laner ZUIAN’s visa absence, forcing veteran 369 into an emergency role after limited preparation. Their head-to-head this season remains split, including TES’s 3-1 win in the LPL Regional Finals, underscoring the matchup’s competitive balance and potential for swings in draft or individual performances.
此市場指的是 Worlds 季後賽中 Top Esports 與 Invictus Gaming 之間的 LoL 八強賽第 4 場,原定於 2026年11月6日 下午5:00 ET 舉行。 如果 Top Esports 和 Invictus Gaming 在這個系列賽中進行 4 場或更多場比賽,此市場將結算為「大」。 若進行的局數少於 4 局,本市場將結算為 「小」。 因棄權、取消資格、不戰而勝或缺席判負而獲勝的局數計入總數,前提是比賽已完成。 若比賽取消(因任何原因完全未進行)或以平局結束,此市場將以 50-50 結算。 若比賽延期,則必須改期至不晚於 2026年11月20日 下午11:59 ET 的開始時間(即原定開始時間 2026年11月6日 下午5:00 ET 之後 14 個日曆日)。若截至該期限,最新公布的改期開始時間不晚於該期限,此市場將根據實際進行之比賽結果結算。否則,無論比賽之後是否進行,此市場均將以 50-50 結算。 比賽一旦在其第一張地圖或第一局中開始正式對戰,即視為已開始。熱身回合與刀局不算作比賽開始。若某隊因未在規定時間內準備就緒或恢復比賽而導致回合被強制開始,且該隊在下一回合開始前棄權,則該回合不算作比賽開始。 若比賽開始後,一支隊伍因對手棄賽或被取消資格而獲勝,或不戰而勝,則比賽視為已完成。 在此情況下,決定比賽勝負所需的所有剩餘局數,包括正在進行或尚未開始的一局,均將計為獲勝隊伍贏得。 如果比賽因決勝局遭棄權而結束,則視為比賽已完成。 此市場的判定依據為來自 https://gol.gg/esports/home 的官方資訊。然而,若 https://gol.gg/esports/home 未在賽事結束後 2 小時內公布最終結果,則可改用可信報導的共識作為依據,包括影片證據。
機器翻譯。如有爭議,以原文為準。