LoL
G2 Esports
Dplus KIA ✓
完場0 : 1
運動電子競技英雄聯盟遊戲LoL Worlds 2026瑞士舞臺瑞士第1回合
開始時間
2026-10-23
結束時間
2026-10-24
24小時成交量
$3.8M
總成交量
$4.1M
  • 第1局:雙方是否都擊殺小龍?>99¢>99%
  • 第 1 局:兩支隊伍都會擊殺 Baron Nashor 嗎?48¢48%
  • 第1局:雙方是否都摧毀兵營?48¢48%
  • 第 1 局:有玩家會拿下四連殺嗎?47¢47%
  • 第1局:是否有選手拿下 Penta Kill?47¢47%
  • LoL:G2 Esports 對 Dplus KIA(BO1)- Worlds 小組賽<1¢<1%
  • 第1局總擊殺數大於/小於 24.5?<1¢<1%
  • 第1局總擊殺數大於/小於 27.5?<1¢<1%
  • 第1局總擊殺數大於/小於 30.5?<1¢<1%
  • 第1局總擊殺數大於/小於 33.5?<1¢<1%
  • 第1局總擊殺數大於/小於 21.5?<1¢<1%

此市場指的是 Worlds 小組賽中 G2 Esports 與 Dplus KIA 之間的 LoL 第 1 輪賽事,最初預定於 2026年10月23日 下午4:00 ET 開始。 如果 G2 Esports 在對陣 Dplus KIA 的比賽中獲勝,此市場將結算為「G2 Esports」。 如果 Dplus KIA 在對陣 G2 Esports 的比賽中獲勝,此市場將結算為「Dplus KIA」。 若比賽取消(完全未進行)或以平局結束,此市場將以 50-50 結算。 若比賽延期,則必須改期至不晚於 2026年11月6日 下午11:59 ET 的開始時間(即原定開始時間 2026年10月23日 下午4:00 ET 之後 14 個日曆日)。若截至該期限,最新公布的改期開始時間不晚於該期限,此市場將根據實際進行之比賽結果結算。否則,無論比賽之後是否進行,此市場均將以 50-50 結算。 若賽事已開始但未完成,且其中一隊因對手棄賽、遭取消資格或未出賽而獲勝,此市場將判定為獲勝隊伍。 若賽事因棄賽、取消資格或未出賽而結束(一隊在開賽前退出,另一隊自動獲勝),此市場將判定為 50-50。 此市場的判定依據為來自 https://gol.gg/esports/home 的官方資訊。然而,若 https://gol.gg/esports/home 未在賽事結束後 2 小時內公布最終結果,則可改用可信報導的共識作為依據,包括影片證據。 若市場所列隊伍名稱與結算來源中的名稱略有出入,此市場將依據實際發生的賽事結算,而非要求名稱完全一致。可辨識的縮寫、其他寫法或錯誤拼法、贊助商標籤、附屬隊伍或學院隊伍的稱號、區域標識,以及輕微的格式差異,均會視為指同一支隊伍,前提是能在相關賽事中清楚且唯一地識別所指的隊伍。若市場所列隊伍名稱與任何參賽隊伍都沒有合理關聯,或該名稱與同一賽事中的另一支隊伍相同,或合理而言可能指向另一支隊伍,以致無法明確判定所指隊伍,此市場將以 50-50 結算。

Dplus KIA enters the Worlds 2026 Swiss Stage opener as the slight favorite against G2 Esports, with trader pricing reflecting the LCK’s historical edge and a 2-0 best-of-three win over G2 at the Esports World Cup in July. Dplus stabilized its roster with support Career and reached the LCK playoffs before a loss to T1, while carrying momentum from its EWC title. G2, the LEC champion, arrives with strong recent international results including series wins over Gen.G and T1, fueling an aggressive style that has challenged Korean sides. The best-of-one format heightens variance around draft execution and the Caps versus ShowMaker mid-lane matchup, keeping the contest competitive despite the implied probability gap.

規則

本市場關於兩支隊伍是否都在第 1 局中至少擊殺一條元素龍。在 League of Legends 中,元素龍(煉獄、山脈、海洋、Hextech、Chemtech 和雲端)自遊戲時間 5:00 起在龍坑中出現。一條龍被擊殺後,下一條龍會在 5 分鐘後出現。一旦某支隊伍取得龍魂(擊殺四條龍),之後出現的所有龍都將變為遠古龍。 若 G2 Esports 和 Dplus KIA 在第 1 局中各自至少擊殺一條元素龍,本市場將結算為 「是」。若任一隊伍(或兩支隊伍)在第 1 局中未擊殺任何元素龍,本市場將結算為 「否」。本市場僅計算元素龍——擊殺遠古龍不計入。 如果比賽被取消(完全未進行),本市場將以 50-50 結算。 若比賽延期,必須改期至 2026年11月6日 下午11:59 ET 或之前的開始時間(即原定開始時間 2026年10月23日 下午4:00 ET 之後 14 個日曆日)。若截至該期限,最新公布的改期開始時間不晚於該期限,此市場將根據實際進行之比賽結果結算。否則,無論比賽之後是否進行,此市場均將以 50-50 結算。 如果第 1 場比賽因棄權、取消資格或不戰而勝而始終未進行,此市場將判定為 50-50。 如果第 1 場比賽未進行,因為系列賽結果已經確定(例如,某隊在不需要進行第 1 場比賽之前便鎖定系列賽勝利),此市場將判定為 50-50。 若第 1 局開始但未完成並以投降結束,本市場將根據兩支隊伍在中止前是否都已至少擊殺一條元素龍進行結算。如果未達成該條件,此市場將判定為「否」。 如果第 1 場比賽重賽,判定將僅根據重賽的比賽進行。 此市場的判定依據為來自 https://gol.gg/esports/home 的官方資訊。然而,若 https://gol.gg/esports/home 在賽事結束後 2 小時內未公布最終結果,則可改以可信報導的共識(包括影片證據)作為判定依據。

機器翻譯。如有爭議,以原文為準。

LoL:G2 Esports 對上 Dplus KIA(BO1)-世界賽小組賽

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