Dota 2
123
BetBoom Team
Astra Invicta
Ngày bắt đầu
2026-10-23
Ngày kết thúc
2026-10-23
Khối lượng 24h
$1.5M
Tổng khối lượng
$1.5M
  • Game Handicap: AI (-1.5) vs BetBoom Team (+1.5)95¢95%
  • Tổng số mạng hạ gục trên/dưới 55.5 ở ván 2?50¢50%
  • Tổng số mạng hạ gục trên/dưới 55.5 ở ván 3?50¢50%
  • Trận đấu 2: Kết thúc vào ban ngày?50¢50%
  • Trận 2: Cả hai đội có đánh bại Roshan không?50¢50%
  • Trận 2: Cả hai đội có phá hủy doanh trại không?50¢50%
  • Trận đấu 2: Có người chơi nào đạt Ultra Kill không?50¢50%
  • Ván 2: Có người chơi nào đạt được Rampage không?50¢50%
  • Trận đấu 3: Kết thúc vào ban ngày?50¢50%
  • Trận 3: Cả hai đội có đánh bại Roshan không?50¢50%
  • Trận 3: Cả hai đội có phá hủy doanh trại không?50¢50%
  • Trận đấu 3: Có người chơi nào đạt Ultra Kill không?50¢50%

Thị trường này đề cập đến trận đấu Dota 2 giữa BetBoom Team và Astra Invicta ở bảng B của PARI Universe, ban đầu được lên lịch vào 23 tháng 10, 2026 lúc 10:00 ET. Thị trường này sẽ được phân định là "BetBoom Team" nếu BetBoom Team thắng trận đấu với Astra Invicta. Thị trường này sẽ được phân định là "Astra Invicta" nếu Astra Invicta thắng trận đấu với BetBoom Team. Nếu trận đấu bị hủy (hoàn toàn không diễn ra) hoặc kết thúc với tỷ số hòa, thị trường này sẽ được giải quyết 50-50. Nếu trận đấu bị hoãn, trận đấu phải được dời sang thời gian bắt đầu vào hoặc trước 6 tháng 11, 2026 lúc 23:59 ET (14 ngày theo lịch sau thời gian bắt đầu dự kiến ban đầu là 23 tháng 10, 2026 lúc 10:00 ET). Nếu, tính đến hạn chót đó, thời gian bắt đầu dời lịch được công bố gần nhất vào hoặc trước hạn chót, thị trường này sẽ được giải quyết dựa trên kết quả của trận đấu như đã diễn ra. Nếu không, thị trường này sẽ được giải quyết 50-50, bất kể trận đấu sau đó có diễn ra hay không. Nếu trận đấu bắt đầu nhưng không hoàn tất, và một đội thắng do đối thủ bỏ cuộc, bị truất quyền thi đấu hoặc được xử thắng vì đối thủ không thi đấu, thị trường này sẽ được phân định cho đội thắng. Nếu trận đấu kết thúc do bỏ cuộc, bị truất quyền thi đấu hoặc xử thắng (một đội rút lui trước khi trận đấu bắt đầu và đội còn lại tự động thắng), thị trường này sẽ được phân định 50-50. Nguồn phân định thị trường này sẽ là thông tin chính thức từ https://www.dotabuff.com. Tuy nhiên, nếu https://www.dotabuff.com không công bố kết quả cuối cùng trong vòng 2 giờ sau khi sự kiện kết thúc, có thể thay thế bằng sự đồng thuận từ các bản tin đáng tin cậy, bao gồm cả bằng chứng video. Nếu tên đội được liệt kê trên thị trường có sai khác nhỏ so với tên trong nguồn phân xử, thị trường này sẽ được phân xử dựa trên trận đấu thực tế tương ứng, thay vì dựa trên việc tên có trùng khớp chính xác hay không. Các chữ viết tắt có thể nhận biết, cách viết khác hoặc sai chính tả, thẻ nhà tài trợ, tên gọi đội trực thuộc hoặc đội học viện, dấu hiệu nhận diện khu vực và khác biệt nhỏ về định dạng sẽ được xem là cùng chỉ một đội, miễn là có thể xác định rõ ràng và duy nhất đội được nhắc đến trong giải đấu liên quan. Nếu tên đội được liệt kê trên thị trường không có mối liên hệ hợp lý với bất kỳ đội tham gia nào, hoặc trùng với hay có thể được hiểu hợp lý là chỉ một đội khác trong cùng giải đấu, khiến không thể xác định rõ đội được nhắc đến, thị trường này sẽ được phân xử 50-50.

BetBoom Team enters this PARI Universe Group B best-of-3 as slight favorites at roughly 53% implied probability, reflecting their higher world ranking and established core despite recent roster adjustments with swedenstrong and coach TORONTOTOKYO. The CIS squad posted mixed results at BLAST Slam VIII, including a 1-2 loss to OG, while Astra Invicta, fielding a newly assembled European lineup anchored by Nightfall, Lorenof, DM, OmaR, and GH under KuroKy, dropped a 0-2 series to PARIVISION on opening day. With no prior head-to-head history and both sides navigating transitional form, the matchup hinges on draft execution and individual carry performances in an online group-stage setting where map wins determine advancement.

Quy tắc

In the upcoming match between BetBoom Team and Astra Invicta in the PARI Universe Group B, initially scheduled for October 23, 2026 at 10:20 AM ET: This market is about the total kills in Game 1. This market will resolve to "Over" if the total kills in Game 1 is 46 or more. Otherwise, it will resolve to "Under". If the match is canceled (not played at all), this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 6, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 23, 2026 at 10:20 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If Game 1 is never played due to forfeit, disqualification, or walkover, this market will resolve to 50-50. If Game 1 begins but is not completed, this market will resolve to 50-50. If Game 1 is remade, resolution will be based on the total kills in the remade game only. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In Dota 2, a "kill" for markets like team total kills, kill handicap, and interval kills is counted when an enemy hero dies and the game awards a hero kill event to the opposing team's score, which is the number shown on the in-game scoreboard and tracked in scoreboard feeds as team kills. In practical terms, this includes any enemy hero death that increments a team's kill score, regardless of who got the last hit, including situations where the victim dies to creeps, a tower, or neutrals as long as the kill is still credited to the enemy team. It does not include denies, such as killing your own allied units, and it also does not include building or objective destructions like towers, barracks, or Roshan, since those are tracked separately from kills. Assists also do not count as kills, because they are recorded as a separate player stat and multiple players can assist on a single kill.

Dota 2: BetBoom Team đấu với Astra Invicta (BO3) - Bảng B PARI Universe

Thị trường liên quan