Worlds 2026 opened October 15 in Los Angeles with Play-In best-of-five series under Fearless draft rules, which prohibit champion repeats within each series and immediately expand the pool of unique picks. After 19 games through October 17 on patch 26.20, early data shows high contest rates for K’Sante, Vi, Jarvan IV, Lulu, Rumble, Lucian, Syndra, Olaf, Ezreal, and Lee Sin, alongside preview standouts such as Yone, Aurora, and Skarner. The Swiss Stage begins October 23 in Allen, Texas, followed by knockouts and the November 14 final in Brooklyn; longer best-of-five series in later rounds, combined with shifting regional metas and potential meta adjustments, will determine how many additional champions enter the pool beyond the current early-stage total. Historical tournaments have seen 90–100+ unique champions picked across the full event when diversity remains high.
Цей ринок буде розраховано як «Так», якщо загальна кількість унікальних чемпіонів, за яких грали в усіх офіційних іграх Чемпіонату світу з League of Legends 2026 року (Worlds 2026), наразі запланованого на період із 15 жовтня до 14 листопада 2026 р., буде не меншою за число, зазначене в назві ринку. В іншому разі цей ринок буде розраховано як «Ні». Чемпіон вважається «зіграним», якщо будь-яка з двох команд обрала його та грала за нього щонайменше в одній завершеній офіційній грі турніру (етап Play-In, швейцарський етап і стадія плей-оф). Чемпіони, яких лише забанили й за яких жодного разу не грали, не враховуються. Кожен чемпіон враховується лише один раз, незалежно від кількості ігор за нього. Переграні, покинуті або незавершені ігри не враховуються; однак чемпіон, обраний у такій грі, все одно враховується, якщо за нього грали в будь-якій іншій завершеній офіційній грі. Ігри, результат яких визначено технічною поразкою без проведення гри, не враховуються. Якщо Worlds 2026 скасують або перенесуть так, що турнір не завершиться до 14 грудня 2026 р., 23:59 ET, цей ринок буде розраховано за кількістю унікальних чемпіонів, за яких грали в завершених офіційних іграх станом на цей час. Основним джерелом для розрахунку цього ринку будуть статистичні дані про чемпіонів турніру на Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship); однак також можна використати узгоджені дані надійних ЗМІ.
Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.