Чемпіон, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026
СпортКіберспортЛіга легендЛолСпецставкиLoL Worlds 2026
Дата початку
2026-10-02
Кінцева дата
2026-12-15
Обсяг за 24 год
$199
Загальний обсяг
$9K
  • Чи стане Wukong чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?33¢
  • Чи стане K'Sante чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?31¢
  • Чи стане Thresh чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?30¢
  • Чи стане Jarvan IV чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?21¢
  • Чи стане Lucian чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?18¢
  • Чи стане Ryze чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?11¢
  • Чи стане Jayce чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?9¢
  • Чи стане Orianna чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?7¢
  • Чи стане Olaf чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?7¢
  • Чи стане Xin Zhao чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?7¢
  • Чи стане Rumble чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?6¢
  • Чи стане Ashe чемпіоном, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026?6¢

Wukong leads trader consensus at 31.3% implied probability for most-played champion at Worlds 2026, ahead of K’Sante at 24.6% and Jarvan IV at 21%, reflecting early Play-In trends where versatile bruisers and engage options dominate drafts across 15 games. Multiple champions including Vi, Lee Sin, Lucian, Rumble, and Syndra sit tied at 27% pick rates so far, underscoring a fluid meta without a single dominant pick as teams prioritize flexible top-jungle-mid flexes and bot-lane carries. The bunched pricing captures uncertainty around patch 26.20 adjustments, regional playstyles entering Swiss Stage, and how ban priorities on high-presence threats like Nocturne or Yone could shift volume toward under-the-radar options. Historical Worlds patterns show early leaders often fade as the field expands, keeping the race open for late surges from champions with strong head-to-head records or schedule advantages in knockout rounds.

Правила

Цей ринок буде розраховано за чемпіоном, якого буде зіграно в найбільшій кількості офіційних ігор під час Чемпіонату світу з League of Legends 2026 року (Worlds 2026), який наразі заплановано на період із 15 жовтня до 14 листопада 2026 р. Чемпіон вважається «зіграним» у грі, якщо його обрала та використала будь-яка з команд у завершеній офіційній грі турніру (Play-In, Swiss Stage і Knockout Stage). Бани не зараховуються як зіграні чемпіони. Переграні, покинуті або незавершені ігри не враховуються. Ігри, результат яких визначено технічною поразкою без проведення гри, не враховуються. У разі нічиєї цей ринок буде розраховано на користь чемпіона з нічиєї, який має вищий відсоток перемог упродовж турніру. Якщо нічия зберігається, цей ринок буде розраховано на користь чемпіона з нічиєї, якого банили частіше впродовж турніру. Якщо нічия все ще зберігається, цей ринок буде розраховано на користь чемпіона, назва якого стоїть першою за алфавітом. Якщо чемпіона, якого грали найчастіше, немає в списку цього ринку, ринок буде розраховано як «Інше». Якщо Worlds 2026 буде скасовано або перенесено так, що турнір не завершиться до 14 грудня 2026 р., 23:59 ET, цей ринок буде врегульовано як "Інше". Основним джерелом для розрахунку цього ринку будуть статистичні дані про чемпіонів турніру на Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship); однак також можна використати узгоджені дані надійних ЗМІ.

Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.

Чемпіон, якого найчастіше обиратимуть на Worlds 2026

Схожі ринки