LoL
Team Liquid
Bilibili Gaming ✓
Заверш.0 : 1
СпортКіберспортЛіга легендGamesLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 2
Дата початку
2026-10-25
Кінцева дата
2026-10-25
Обсяг за 24 год
$1.9M
Загальний обсяг
$1.9M
  • Гра 1: чи зробить будь-який гравець Penta Kill?47¢47%
  • Гра 1: Чи зробить хтось із гравців квадракіл?47¢47%

Цей ринок стосується матчу LoL Round 2 між Team Liquid і Bilibili Gaming на груповому етапі Worlds, який спочатку було заплановано на 24 жовтня 2026 р. о 20:00 ET. Цей ринок буде розраховано на користь «Team Liquid», якщо Team Liquid переможе Bilibili Gaming у матчі. Цей ринок буде розраховано на користь «Bilibili Gaming», якщо Bilibili Gaming переможе Team Liquid у матчі. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно) або він завершився внічию, цей ринок буде розраховано 50-50. Якщо матч відкладено, його має бути перепризначено на час початку не пізніше 7 листопада 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 24 жовтня 2026 р. о 20:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Якщо матч розпочався, але не був завершений, і одна команда перемогла через відмову суперника від продовження, дискваліфікацію або технічну перемогу, цей ринок буде розраховано на користь команди-переможця. Якщо матч завершився через відмову від гри, дискваліфікацію або технічну перемогу (одна команда знялася до початку, а інша автоматично перемогла), цей ринок буде розраховано як 50-50. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, замість цього можна використати узгоджені дані з надійних повідомлень, зокрема відеодокази. Якщо назва команди, зазначена на ринку, має незначні розбіжності з назвою в джерелі для визначення результату, цей ринок буде визначено за відповідним реальним матчем, а не за точним збігом назв. Впізнавані скорочення, альтернативне або помилкове написання, спонсорські позначки, назви афілійованих команд або академій, регіональні ідентифікатори та незначні відмінності у форматуванні вважатимуться позначеннями тієї самої команди, якщо команду, про яку йдеться, можна чітко й однозначно визначити в межах відповідного змагання. Якщо назва команди, зазначена на ринку, не має обґрунтованого зв’язку з жодною командою-учасницею або збігається з іншою командою в тому самому змаганні чи може обґрунтовано стосуватися її, через що неможливо однозначно визначити команду, про яку йдеться, цей ринок буде визначено як 50-50.

Bilibili Gaming enters this Worlds Swiss Stage Bo1 as the clear favorite due to LPL regional dominance and star-studded roster featuring Bin in the top lane, Knight in mid, and Viper on bot. Both sides arrive at 0-1 after opening losses—Team Liquid to CTBC Flying Oyster and BLG to Movistar KOI—raising the stakes in a high-variance single-game format where early-game pathing and objective control often decide outcomes. Liquid’s LCS Summer title run showcased strong macro and veteran leadership from CoreJJ, yet the talent gap in laning phase and mechanical execution favors the Chinese side. Draft priority on meta carries like Yone or Aurora, plus BLG’s proven international experience, shapes trader consensus around an LPL edge while acknowledging potential NA upset swings from strong teamfight execution or draft surprises.

Правила

Цей ринок стосується того, чи обидві команди вб'ють принаймні одного стихійного дракона під час гри 1. У League of Legends стихійні дракони (Пекельний, Гірський, Океанський, Hextech, Chemtech і Хмарний) з'являються в лігві дракона починаючи з 5:00 ігрового часу. Після вбивства дракона наступний з'являється через 5 хвилин. Щойно команда здобуває Душу дракона (убивши чотирьох драконів), усі наступні дракони стають Древніми драконами. Цей ринок буде розраховано як «Так», якщо і Team Liquid, і Bilibili Gaming вб’ють щонайменше одного елементального дракона під час гри 1. Цей ринок буде вирішено як «Ні», якщо будь-яка з команд (або обидві команди) не вб'є жодного стихійного дракона під час гри 1. Для цього ринку враховуються лише стихійні дракони — убивства Древнього дракона не враховуються. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно), цей ринок буде розв'язано як 50-50. Якщо матч перенесено, його має бути перенесено на час початку не пізніше 7 листопада 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 24 жовтня 2026 р. о 20:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Якщо гру 1 так і не буде зіграно через здачу, дискваліфікацію або технічну перемогу, цей ринок буде розраховано як 50-50. Якщо гру 1 не буде зіграно, оскільки результат серії вже визначено (наприклад, команда забезпечила собі перемогу в серії до того, як стала потрібною гра 1), цей ринок буде розраховано як 50-50. Якщо гра 1 почнеться, але не буде завершена й закінчиться капітуляцією, цей ринок буде вирішено залежно від того, чи обидві команди вбили принаймні одного стихійного дракона до зупинки. Якщо умову не було виконано, цей ринок буде розраховано на користь «Ні». Якщо гру 1 буде переграно, розрахунок ґрунтуватиметься лише на переграній грі. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, натомість можна використати консенсус надійних повідомлень, зокрема відеодокази.

Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.

LoL: Team Liquid проти Bilibili Gaming (BO1) — груповий етап Worlds

Схожі ринки