LoL
123
Top Esports
Bilibili Gaming
СпортКіберспортЛіга легендGamesLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 4
Дата початку
2026-10-29
Кінцева дата
2026-10-30
Обсяг за 24 год
$5.4M
Загальний обсяг
$5.3M
  • LoL: Top Esports проти Bilibili Gaming - Переможець гри 2>99¢>99%
  • Загальна кількість ігор (більше/менше): 2.5>99¢>99%
  • Гра 2: тривалість більша чи менша за 31:30 хв?>99¢>99%
  • Гра 1: обидві команди вб'ють дракона?>99¢>99%
  • Гра 2: обидві команди вб'ють дракона?>99¢>99%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?>99¢>99%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?>99¢>99%
  • Гра 3: тривалість більша чи менша за 31:30 хв?67¢67%
  • Гра 3: обидві команди вб'ють дракона?52¢52%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 2?51¢51%
  • Гра 1: Чи зробить хтось із гравців квадракіл?50¢50%
  • Гра 1: чи зробить будь-який гравець Penta Kill?50¢50%

Bilibili Gaming enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 BO3 with a clear edge rooted in consistent LPL dominance and a 4-3 head-to-head lead over Top Esports in 2026, including a 3-0 playoff sweep earlier. Both squads sit at 2-1 in Swiss play after recovering from opening losses—BLG with victories over Team Liquid and Karmine Corp, TES rebounding via wins against Anyone’s Legend and G2. Stable rosters on both sides, with no reported changes, keep focus on in-game execution amid the current patch. TES has shown improved form and resilience under pressure at the international event, narrowing the gap from regular-season trends, while BLG’s stronger overall record and higher global ranking sustain trader consensus favoring them. The winner advances toward knockout qualification, heightening the stakes for this LPL derby.

Правила

Цей ринок стосується матчу 4-го раунду LoL між Top Esports і Bilibili Gaming на груповому етапі Worlds, який спочатку було заплановано на 28 жовтня 2026 р. о 16:00 ET. Цей ринок буде розрахований на результат «Top Esports», якщо Top Esports переможе Bilibili Gaming у грі 2. Цей ринок буде розрахований на результат «Bilibili Gaming», якщо Bilibili Gaming переможе Top Esports у грі 2. Якщо матч розпочнеться, але не буде завершений, і гра 2 завершиться з визначеним переможцем, цей ринок буде розв'язано на основі завершеної гри 2. Якщо гра 2 не буде завершена з будь-якої причини, цей ринок буде розв'язано 50-50. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно), цей ринок буде розраховано 50-50. Якщо матч відкладено, його має бути перепризначено на час початку не пізніше 11 листопада 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 28 жовтня 2026 р. о 16:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, замість цього можна використати узгоджені дані з надійних повідомлень, зокрема відеодокази.

Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.

LoL: Top Esports проти Bilibili Gaming (BO3) — груповий етап Worlds

Схожі ринки