LoL
Saigon Warriors
Gromp Esports
СпортКіберспортЛіга легендGames
Дата початку
2026-11-10
Кінцева дата
2026-11-10
Обсяг за 24 год
$0
Загальний обсяг
$0
  • LoL: Saigon Warriors проти Gromp Esports (BO5) — плей-оф за підвищення до LCP51¢51%
  • LoL: Saigon Warriors проти Gromp Esports - Переможець гри 150¢50%
  • LoL: Saigon Warriors проти Gromp Esports - Переможець гри 250¢50%
  • LoL: Saigon Warriors проти Gromp Esports - Переможець гри 350¢50%
  • LoL: Saigon Warriors проти Gromp Esports - Переможець гри 450¢50%
  • Фора матчу: SGW (-1.5) проти Gromp Esports (+1.5)50¢50%
  • Фора матчу: SGW (-2.5) проти Gromp Esports (+2.5)50¢50%
  • Гра 1: Обидві команди вб'ють Baron Nashor?50¢50%
  • Гра 1: обидві команди вб'ють дракона?50¢50%
  • Гра 1: обидві команди зруйнують інгібітори?50¢50%
  • Гра 1: Чи зробить хтось із гравців квадракіл?50¢50%
  • Гра 1: чи зробить будь-який гравець Penta Kill?50¢50%

Правила

Цей ринок стосується матчу 2-го чвертьфіналу LoL між Saigon Warriors і Gromp Esports у LCP Promotion Playoffs, який спочатку було заплановано на 10 листопада 2026 р. о 4:00 ET. Цей ринок буде розраховано на користь «Saigon Warriors», якщо Saigon Warriors переможе Gromp Esports у матчі. Цей ринок буде розраховано на користь «Gromp Esports», якщо Gromp Esports переможе Saigon Warriors у матчі. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно) або він завершився внічию, цей ринок буде розраховано 50-50. Якщо матч відкладено, його має бути перепризначено на час початку не пізніше 24 листопада 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 10 листопада 2026 р. о 4:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Якщо матч розпочався, але не був завершений, і одна команда перемогла через відмову суперника від продовження, дискваліфікацію або технічну перемогу, цей ринок буде розраховано на користь команди-переможця. Якщо матч завершився через відмову від гри, дискваліфікацію або технічну перемогу (одна команда знялася до початку, а інша автоматично перемогла), цей ринок буде розраховано як 50-50. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, замість цього можна використати узгоджені дані з надійних повідомлень, зокрема відеодокази. Якщо назва команди, зазначена на ринку, має незначні розбіжності з назвою в джерелі для визначення результату, цей ринок буде визначено за відповідним реальним матчем, а не за точним збігом назв. Впізнавані скорочення, альтернативне або помилкове написання, спонсорські позначки, назви афілійованих команд або академій, регіональні ідентифікатори та незначні відмінності у форматуванні вважатимуться позначеннями тієї самої команди, якщо команду, про яку йдеться, можна чітко й однозначно визначити в межах відповідного змагання. Якщо назва команди, зазначена на ринку, не має обґрунтованого зв’язку з жодною командою-учасницею або збігається з іншою командою в тому самому змаганні чи може обґрунтовано стосуватися її, через що неможливо однозначно визначити команду, про яку йдеться, цей ринок буде визначено як 50-50.

Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.

LoL: Saigon Warriors проти Gromp Esports (BO5) — плей-оф за підвищення до LCP

Схожі ринки