G2 Esports enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 2 Bo1 as clear favorites against LOS, reflecting the substantial gap between LEC and CBLOL competition levels. Both sides sit at 0-1 after opening defeats—G2 after throwing a substantial lead versus Dplus KIA, and LOS after a lopsided 24-minute loss to T1. G2’s roster featuring Caps, BrokenBlade, and Hans Sama brings superior macro execution and international experience, while LOS’s CBLOL champions have shown domestic strength but limited success against top regions. The single-elimination risk in the 0-1 bracket heightens the stakes, with no reported roster changes or major injuries altering preparations for either side.
Цей ринок стосується матчу 2-го раунду LoL між G2 Esports та LOS у груповому етапі Worlds, спочатку запланованого на 24 жовтня 2026 р. о 17:00 ET. Цей ринок буде розраховано на користь «G2 Esports», якщо G2 Esports переможе LOS у матчі. Цей ринок буде розраховано на користь «LOS», якщо LOS переможе G2 Esports у матчі. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно) або він завершився внічию, цей ринок буде розраховано 50-50. Якщо матч відкладено, його має бути перепризначено на час початку не пізніше 7 листопада 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 24 жовтня 2026 р. о 17:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Якщо матч розпочався, але не був завершений, і одна команда перемогла через відмову суперника від продовження, дискваліфікацію або технічну перемогу, цей ринок буде розраховано на користь команди-переможця. Якщо матч завершився через відмову від гри, дискваліфікацію або технічну перемогу (одна команда знялася до початку, а інша автоматично перемогла), цей ринок буде розраховано як 50-50. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, замість цього можна використати узгоджені дані з надійних повідомлень, зокрема відеодокази. Якщо назва команди, зазначена на ринку, має незначні розбіжності з назвою в джерелі для визначення результату, цей ринок буде визначено за відповідним реальним матчем, а не за точним збігом назв. Впізнавані скорочення, альтернативне або помилкове написання, спонсорські позначки, назви афілійованих команд або академій, регіональні ідентифікатори та незначні відмінності у форматуванні вважатимуться позначеннями тієї самої команди, якщо команду, про яку йдеться, можна чітко й однозначно визначити в межах відповідного змагання. Якщо назва команди, зазначена на ринку, не має обґрунтованого зв’язку з жодною командою-учасницею або збігається з іншою командою в тому самому змаганні чи може обґрунтовано стосуватися її, через що неможливо однозначно визначити команду, про яку йдеться, цей ринок буде визначено як 50-50.
Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.