Цей ринок стосується матчу 1-го раунду LoL між G2 Esports і Dplus KIA на груповому етапі Worlds, який спочатку було заплановано на 23 жовтня 2026 р. о 16:00 ET. Цей ринок буде розраховано на користь «G2 Esports», якщо G2 Esports переможе Dplus KIA у матчі. Цей ринок буде розраховано на користь «Dplus KIA», якщо Dplus KIA переможе G2 Esports у матчі. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно) або він завершився внічию, цей ринок буде розраховано 50-50. Якщо матч відкладено, його має бути перепризначено на час початку не пізніше 6 листопада 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 23 жовтня 2026 р. о 16:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Якщо матч розпочався, але не був завершений, і одна команда перемогла через відмову суперника від продовження, дискваліфікацію або технічну перемогу, цей ринок буде розраховано на користь команди-переможця. Якщо матч завершився через відмову від гри, дискваліфікацію або технічну перемогу (одна команда знялася до початку, а інша автоматично перемогла), цей ринок буде розраховано як 50-50. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, замість цього можна використати узгоджені дані з надійних повідомлень, зокрема відеодокази. Якщо назва команди, зазначена на ринку, має незначні розбіжності з назвою в джерелі для визначення результату, цей ринок буде визначено за відповідним реальним матчем, а не за точним збігом назв. Впізнавані скорочення, альтернативне або помилкове написання, спонсорські позначки, назви афілійованих команд або академій, регіональні ідентифікатори та незначні відмінності у форматуванні вважатимуться позначеннями тієї самої команди, якщо команду, про яку йдеться, можна чітко й однозначно визначити в межах відповідного змагання. Якщо назва команди, зазначена на ринку, не має обґрунтованого зв’язку з жодною командою-учасницею або збігається з іншою командою в тому самому змаганні чи може обґрунтовано стосуватися її, через що неможливо однозначно визначити команду, про яку йдеться, цей ринок буде визначено як 50-50.
Dplus KIA enters the Worlds 2026 Swiss Stage opener as the slight favorite against G2 Esports, with trader pricing reflecting the LCK’s historical edge and a 2-0 best-of-three win over G2 at the Esports World Cup in July. Dplus stabilized its roster with support Career and reached the LCK playoffs before a loss to T1, while carrying momentum from its EWC title. G2, the LEC champion, arrives with strong recent international results including series wins over Gen.G and T1, fueling an aggressive style that has challenged Korean sides. The best-of-one format heightens variance around draft execution and the Caps versus ShowMaker mid-lane matchup, keeping the contest competitive despite the implied probability gap.
Цей ринок стосується того, чи обидві команди вб'ють принаймні одного стихійного дракона під час гри 1. У League of Legends стихійні дракони (Пекельний, Гірський, Океанський, Hextech, Chemtech і Хмарний) з'являються в лігві дракона починаючи з 5:00 ігрового часу. Після вбивства дракона наступний з'являється через 5 хвилин. Щойно команда здобуває Душу дракона (убивши чотирьох драконів), усі наступні дракони стають Древніми драконами. Цей ринок буде вирішено як «Так», якщо і G2 Esports, і Dplus KIA кожна вб'ють принаймні одного стихійного дракона під час гри 1. Цей ринок буде вирішено як «Ні», якщо будь-яка з команд (або обидві команди) не вб'є жодного стихійного дракона під час гри 1. Для цього ринку враховуються лише стихійні дракони — убивства Древнього дракона не враховуються. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно), цей ринок буде розв'язано як 50-50. Якщо матч перенесено, його має бути перенесено на час початку не пізніше 6 листопада 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 23 жовтня 2026 р. о 16:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Якщо гру 1 так і не буде зіграно через здачу, дискваліфікацію або технічну перемогу, цей ринок буде розраховано як 50-50. Якщо гру 1 не буде зіграно, оскільки результат серії вже визначено (наприклад, команда забезпечила собі перемогу в серії до того, як стала потрібною гра 1), цей ринок буде розраховано як 50-50. Якщо гра 1 почнеться, але не буде завершена й закінчиться капітуляцією, цей ринок буде вирішено залежно від того, чи обидві команди вбили принаймні одного стихійного дракона до зупинки. Якщо умову не було виконано, цей ринок буде розраховано на користь «Ні». Якщо гру 1 буде переграно, розрахунок ґрунтуватиметься лише на переграній грі. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, натомість можна використати консенсус надійних повідомлень, зокрема відеодокази.
Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.