LoL
FURIA Esports
Cloud9
СпортКіберспортЛіга легендGamesPlay-inLoL Worlds 2026
Дата початку
2026-10-16
Кінцева дата
2026-10-17
Обсяг за 24 год
$1.2M
Загальний обсяг
$1.2M
  • Фора матчу: C9 (-1.5) проти FURIA Esports (+1.5)69¢
  • Загальна кількість вбивств більше/менше 24.5 у грі 3?60¢
  • Загальна кількість вбивств більше/менше 24.5 у грі 2?60¢
  • Загальна кількість вбивств більше/менше 24.5 у грі 4?59¢
  • Загальна кількість ігор (більше/менше): 3.559¢
  • Загальна кількість вбивств більше/менше 24.5 у грі 1?58¢
  • Гра 1: Обидві команди вб'ють Baron Nashor?50¢
  • Гра 1: обидві команди вб'ють дракона?50¢
  • Гра 1: обидві команди зруйнують інгібітори?50¢
  • Гра 1: Чи зробить хтось із гравців квадракіл?50¢
  • Гра 1: чи зробить будь-який гравець Penta Kill?50¢
  • Гра 2: Обидві команди вб'ють Baron Nashor?50¢

Cloud9 enters the Worlds 2026 Play-In lower bracket semifinal as the clear favorite against FURIA after both squads dropped their opening best-of-five matches. Cloud9 built a 2-1 lead over Karmine Corp before a late collapse, showcasing early aggression from jungler Blaber and solid macro before faltering in the decider. FURIA suffered a decisive 0-3 sweep by MVK Esports, falling behind significantly in gold and objectives across maps. The Brazilian side holds a prior 3-0 head-to-head edge from the March Americas Cup, yet Cloud9’s greater international exposure, experienced roster including Vulcan, and regional playoff form give traders stronger consensus on the LCS third seed advancing in this must-win elimination series. Fatigue from CBLOL’s extended playoffs could further challenge FURIA’s adaptation.

Правила

Цей ринок стосується матчу півфіналу нижньої сітки LoL між FURIA Esports та Cloud9 у Worlds Play-In, який спочатку було заплановано на 16 жовтня 2026 р. о 19:00 ET. Цей ринок буде розраховано як «Cloud9», якщо Cloud9 виграє в цьому матчі на 2 або більше ігор більше, ніж FURIA Esports. В іншому разі цей ринок буде розраховано як «FURIA Esports». Ігри, виграні через здачу, дискваліфікацію, неявку суперника або технічну перемогу, зараховуються до гандикапу за умови, що матч завершено. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно з будь-якої причини) або він завершився внічию, цей ринок буде розраховано 50-50. Якщо матч відкладено, його має бути перепризначено на час початку не пізніше 30 жовтня 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 16 жовтня 2026 р. о 19:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Матч вважається розпочатим, щойно починається офіційна гра (live) на його першій мапі або в першій грі. Розминкові раунди та ножові раунди не вважаються початком матчу. Раунд, примусово запущений наживо через те, що команда не підтвердила готовність або не відновила гру у відведений час, не вважається початком матчу, якщо ця команда відмовиться від гри до початку наступного раунду. Якщо матч розпочався і одна з команд перемагає через відмову суперника від матчу, його дискваліфікацію або неявку (walkover), матч вважатиметься завершеним. У такому разі всі ігри, що залишилися та необхідні для визначення результату матчу, зокрема гра, що триває, або гра, яка ще не розпочалася, будуть зараховані як виграні командою-переможницею. Якщо матч завершується через здачу вирішальної гри, він вважається завершеним. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, замість цього можна використати узгоджені дані з надійних повідомлень, зокрема відеодокази.

Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.

LoL: FURIA Esports проти Cloud9 (BO5) — етап Play-In Worlds

Схожі ринки