LoL
Dplus KIA
Bilibili Gaming
СпортКіберспортЛіга легендGamesLoL Worlds 2026Knockout StageQuarterfinal 1
Дата початку
2026-11-05
Кінцева дата
2026-11-06
Обсяг за 24 год
$287K
Загальний обсяг
$482K
  • Загальна кількість ігор (більше/менше): 3.576¢76%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 3?59¢59%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?59¢59%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?57¢57%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 4?57¢57%
  • Game 1: Duration Over/Under 32:30 min?52¢52%
  • Game 2: Duration Over/Under 32:30 min?52¢52%
  • Game 4: Duration Over/Under 32:30 min?52¢52%
  • Game 3: Duration Over/Under 32:30 min?51¢51%
  • Game 5: Duration Over/Under 32:30 min?51¢51%
  • Гра 1: Обидві команди вб'ють Baron Nashor?50¢50%
  • Гра 1: обидві команди вб'ють дракона?50¢50%

Dplus KIA enters the Worlds 2026 quarterfinal best-of-five against Bilibili Gaming on November 5 with strong momentum after a perfect 3-0 Swiss stage run featuring comeback wins over G2 Esports and T1 plus a clean sweep of Movistar KOI. The LCK side’s roster stability, led by mid laner ShowMaker and jungler Lucid, has produced superior kill differentials, gold leads at 15 minutes, and tower control compared to opponents. Bilibili Gaming advanced at 3-2 amid inconsistency, dropping series to Movistar KOI and Top Esports before rebounding against Hanwha Life Esports. Their LPL roster featuring Knight, Bin, and Viper carries high-upside potential in Fearless Draft on patch 26.20, but recent volatility and the prior 2-1 EWC loss to Dplus KIA have shaped trader consensus toward the Korean team’s edge in consistency and recent form.

Правила

Цей ринок стосується матчу 1/4 фіналу LoL між Dplus KIA та Bilibili Gaming у плей-оф Worlds, який спочатку було заплановано на 3 листопада 2026 р. о 17:00 ET. Цей ринок буде розв'язано як «Більше», якщо Dplus KIA і Bilibili Gaming зіграють у цій серії не менше 4 ігор. Якщо буде зіграно менше 4 ігор, цей ринок буде розв'язано як «Менше». Ігри, виграні внаслідок відмови від гри, дискваліфікації, технічної перемоги (walkover) або неявки, зараховуються до загальної кількості за умови, що матч завершено. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно з будь-якої причини) або він завершився внічию, цей ринок буде розраховано 50-50. Якщо матч відкладено, його має бути перепризначено на час початку не пізніше 17 листопада 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 3 листопада 2026 р. о 17:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Матч вважається розпочатим, щойно починається офіційна гра (live) на його першій мапі або в першій грі. Розминкові раунди та ножові раунди не вважаються початком матчу. Раунд, примусово запущений наживо через те, що команда не підтвердила готовність або не відновила гру у відведений час, не вважається початком матчу, якщо ця команда відмовиться від гри до початку наступного раунду. Якщо матч розпочався і одна з команд перемагає через відмову суперника від матчу, його дискваліфікацію або неявку (walkover), матч вважатиметься завершеним. У такому разі всі ігри, що залишилися та необхідні для визначення результату матчу, зокрема гра, що триває, або гра, яка ще не розпочалася, будуть зараховані як виграні командою-переможницею. Якщо матч завершується через здачу вирішальної гри, він вважається завершеним. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, замість цього можна використати узгоджені дані з надійних повідомлень, зокрема відеодокази.

Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.

LoL: Dplus KIA проти Bilibili Gaming (BO5) — плей-оф Worlds

Схожі ринки