Bilibili Gaming faces T1 in the Worlds 2026 semifinals BO5, a rematch of the 2024 final. The mid-jungle duel between knight/Xun and Faker/Oner stands out as the pivotal factor in a meta favoring early tempo and objective control, with BLG’s aggressive lane leads and first-blood rate contrasting T1’s macro flexibility and superior teamfight execution. BLG advanced with a clean 3-0 sweep of undefeated Dplus KIA, while T1 defeated Karmine Corp 3-1; both squads enter on strong recent form, though BLG holds a narrow edge in recent head-to-head results including a 2026 MSI series win. T1’s deep playoff experience and historical dominance in LPL BO5 matchups provide counterbalance, as does the potential impact of rest advantages and draft priority on blue-side power picks.
Цей ринок стосується матчу 1-го півфіналу LoL у плей-оф Worlds між Bilibili Gaming і T1, який спочатку було заплановано на 8 листопада 2026 р. о 17:00 ET. Цей ринок буде розраховано на користь «Bilibili Gaming», якщо Bilibili Gaming переможе T1 у матчі. Цей ринок буде розраховано на користь «T1», якщо T1 переможе Bilibili Gaming у матчі. Якщо матч скасовано (його взагалі не зіграно) або він завершився внічию, цей ринок буде розраховано 50-50. Якщо матч відкладено, його має бути перепризначено на час початку не пізніше 22 листопада 2026 р. о 23:59 ET (через 14 календарних днів після початково запланованого початку 8 листопада 2026 р. о 17:00 ET). Якщо до цього крайнього терміну останній оголошений новий час початку припадає на крайній термін або раніше, цей ринок буде розраховано на основі результату матчу в тому вигляді, у якому його зіграно. В іншому разі цей ринок буде розраховано 50-50, незалежно від того, чи буде матч зіграно згодом. Якщо матч розпочався, але не був завершений, і одна команда перемогла через відмову суперника від продовження, дискваліфікацію або технічну перемогу, цей ринок буде розраховано на користь команди-переможця. Якщо матч завершився через відмову від гри, дискваліфікацію або технічну перемогу (одна команда знялася до початку, а інша автоматично перемогла), цей ринок буде розраховано як 50-50. Джерелом для розрахунку цього ринку буде офіційна інформація з https://gol.gg/esports/home. Однак, якщо https://gol.gg/esports/home не опублікує остаточні результати протягом 2 годин після завершення події, замість цього можна використати узгоджені дані з надійних повідомлень, зокрема відеодокази. Якщо назва команди, зазначена на ринку, має незначні розбіжності з назвою в джерелі для визначення результату, цей ринок буде визначено за відповідним реальним матчем, а не за точним збігом назв. Впізнавані скорочення, альтернативне або помилкове написання, спонсорські позначки, назви афілійованих команд або академій, регіональні ідентифікатори та незначні відмінності у форматуванні вважатимуться позначеннями тієї самої команди, якщо команду, про яку йдеться, можна чітко й однозначно визначити в межах відповідного змагання. Якщо назва команди, зазначена на ринку, не має обґрунтованого зв’язку з жодною командою-учасницею або збігається з іншою командою в тому самому змаганні чи може обґрунтовано стосуватися її, через що неможливо однозначно визначити команду, про яку йдеться, цей ринок буде визначено як 50-50.
Машинний переклад. У спірних випадках діє оригінал.