LoL
Top Esports ✓
Anyone's Legend
จบ1 : 0
กีฬาอีสปอร์ตLeague of LegendsGamesLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 2
วันที่เริ่มต้น
2026-10-24
วันที่สิ้นสุด
2026-10-24
ปริมาณ 24 ชม.
$2.7M
ปริมาณรวม
$2.7M
  • LoL: Top Esports พบกับ Anyone's Legend (BO1) - รอบแบ่งกลุ่ม Worlds100¢100%
  • จำนวนการสังหารรวมสูงกว่า/ต่ำกว่า 24.5 ในเกม 1?100¢100%
  • เกม 1: ทั้งสองทีมสังหารมังกรได้หรือไม่?100¢100%
  • เกม 1: จะมีผู้เล่นคนใดทำ Quadra Kill ได้หรือไม่?100¢100%
  • จำนวนการสังหารรวมสูงกว่า/ต่ำกว่า 27.5 ในเกม 1?0¢0%
  • เกม 1: ทั้งสองทีมจะสังหาร Baron Nashor หรือไม่?0¢0%
  • เกม 1: ทั้งสองทีมทำลายอินฮิบิเตอร์ได้หรือไม่?0¢0%
  • เกม 1: จะมีผู้เล่นคนใดทำ Penta Kill ได้หรือไม่?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 39.5 in Game 1?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?0¢0%

Anyone’s Legend enters the Worlds 2026 Swiss Stage BO1 against Top Esports on the heels of an upset 0-1 loss to Karmine Corp on October 23, leaving the LPL first seed at 0-1 and with little margin for error in the race to three wins. Top Esports also opened with a defeat, falling 0-1 to Hanwha Life Esports the same day after qualifying as China’s third seed via regional finals. The sides met in LPL Split 3 on August 19, where Top Esports prevailed 2-1, and TES holds a 14-9 historical edge overall. AL’s title-winning roster featuring Tarzan and Shanks carries higher domestic pedigree, yet both teams arrive on short rest with recent form questions that traders weigh against the single-game format’s inherent variance.

กฎ

ตลาดนี้อ้างอิงถึงการแข่งขัน LoL รอบที่ 2 ระหว่าง Top Esports กับ Anyone's Legend ในรอบแบ่งกลุ่มของ Worlds ซึ่งกำหนดจัดขึ้นครั้งแรกในวันที่ 24 ตุลาคม 2026 เวลา 19:00 ET ตลาดนี้จะตัดสินเป็น "Top Esports" หาก Top Esports ชนะการแข่งขันกับ Anyone's Legend ตลาดนี้จะตัดสินเป็น "Anyone's Legend" หาก Anyone's Legend ชนะการแข่งขันกับ Top Esports หากแมตช์ถูกยกเลิก (ไม่มีการแข่งขันเลย) หรือจบลงด้วยผลเสมอ ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 หากแมตช์ถูกเลื่อน จะต้องกำหนดเวลาเริ่มใหม่ให้ไม่เกินวันที่ 7 พฤศจิกายน 2026 เวลา 23:59 ET (14 วันตามปฏิทินหลังจากเวลาเริ่มที่กำหนดไว้เดิมในวันที่ 24 ตุลาคม 2026 เวลา 19:00 ET) หากภายในกำหนดเวลาดังกล่าว เวลาเริ่มใหม่ที่ประกาศล่าสุดตรงกับหรือก่อนกำหนดเวลา ตลาดนี้จะตัดสินตามผลของแมตช์ที่แข่งขันจริง มิฉะนั้น ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 ไม่ว่าแมตช์จะมีการแข่งขันในภายหลังหรือไม่ก็ตาม หากการแข่งขันเริ่มขึ้นแต่ไม่เสร็จสิ้น และทีมหนึ่งชนะเนื่องจากอีกทีมยอมแพ้ ถูกตัดสิทธิ์ หรือชนะโดยไม่ต้องแข่งขัน ตลาดนี้จะตัดสินให้ทีมที่ชนะ หากการแข่งขันจบลงด้วยการยอมแพ้ การตัดสิทธิ์ หรือการชนะโดยไม่ต้องแข่งขัน (ทีมหนึ่งถอนตัวก่อนเริ่มการแข่งขันและอีกทีมชนะโดยอัตโนมัติ) ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 แหล่งข้อมูลสำหรับการตัดสินตลาดนี้คือข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก https://gol.gg/esports/home อย่างไรก็ตาม หาก https://gol.gg/esports/home ไม่เผยแพร่ผลการแข่งขันสุดท้ายภายใน 2 ชั่วโมงหลังจบกิจกรรม อาจใช้ข้อสรุปที่สอดคล้องกันจากรายงานที่น่าเชื่อถือแทน ซึ่งรวมถึงหลักฐานวิดีโอ หากชื่อทีมที่ระบุในตลาดแตกต่างจากชื่อในแหล่งข้อมูลที่ใช้ตัดสินผลเพียงเล็กน้อย ตลาดนี้จะตัดสินตามการแข่งขันจริงที่เกี่ยวข้อง ไม่ใช่จากการจับคู่ชื่อที่ตรงกันทุกประการ ตัวย่อที่ระบุได้ การสะกดแบบอื่นหรือการสะกดผิด แท็กผู้สนับสนุน ชื่อที่ระบุทีมในเครือหรือทีมอะคาเดมี ตัวระบุภูมิภาค และความแตกต่างด้านรูปแบบเล็กน้อย จะถือว่าหมายถึงทีมเดียวกัน หากสามารถระบุทีมที่ต้องการกล่าวถึงได้อย่างชัดเจนและเป็นทีมเดียวในรายการแข่งขันที่เกี่ยวข้อง หากชื่อทีมที่ระบุในตลาดไม่มีความเกี่ยวข้องอย่างสมเหตุสมผลกับทีมที่เข้าร่วมทีมใดเลย หรือชื่อตรงกับหรืออาจหมายถึงทีมอื่นในรายการแข่งขันเดียวกันได้อย่างสมเหตุสมผล จนไม่สามารถระบุทีมที่ต้องการกล่าวถึงได้อย่างชัดเจน ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50

แปลด้วยเครื่อง หากมีข้อโต้แย้ง ให้ยึดต้นฉบับเป็นหลัก

LoL: Top Esports พบกับ Anyone's Legend (BO1) - รอบแบ่งกลุ่ม Worlds

ตลาดที่เกี่ยวข้อง