LoL
Hanwha Life Esports
Gen.G ✓
จบ0 : 1
กีฬาอีสปอร์ตLeague of LegendsGamesLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 2
วันที่เริ่มต้น
2026-10-24
วันที่สิ้นสุด
2026-10-25
ปริมาณ 24 ชม.
$3.5M
ปริมาณรวม
$3.5M
  • จำนวนการสังหารรวมสูงกว่า/ต่ำกว่า 27.5 ในเกม 1?100¢100%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?100¢100%
  • LoL: Hanwha Life Esports พบกับ Gen.G (BO1) - รอบแบ่งกลุ่ม Worlds0¢0%
  • เกม 1: ทั้งสองทีมจะสังหาร Baron Nashor หรือไม่?0¢0%
  • เกม 1: ทั้งสองทีมสังหารมังกรได้หรือไม่?0¢0%
  • เกม 1: ทั้งสองทีมทำลายอินฮิบิเตอร์ได้หรือไม่?0¢0%
  • เกม 1: จะมีผู้เล่นคนใดทำ Quadra Kill ได้หรือไม่?0¢0%
  • เกม 1: จะมีผู้เล่นคนใดทำ Penta Kill ได้หรือไม่?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?0¢0%

ตลาดนี้อ้างอิงถึงการแข่งขัน LoL รอบที่ 2 ระหว่าง Hanwha Life Esports กับ Gen.G ในรอบแบ่งกลุ่มของ Worlds ซึ่งเดิมกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 24 ตุลาคม 2026 เวลา 15:00 ET ตลาดนี้จะตัดสินเป็น "Hanwha Life Esports" หาก Hanwha Life Esports ชนะการแข่งขันกับ Gen.G ตลาดนี้จะตัดสินเป็น "Gen.G" หาก Gen.G ชนะการแข่งขันกับ Hanwha Life Esports หากแมตช์ถูกยกเลิก (ไม่มีการแข่งขันเลย) หรือจบลงด้วยผลเสมอ ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 หากแมตช์ถูกเลื่อน จะต้องกำหนดเวลาเริ่มใหม่ให้ไม่เกินวันที่ 7 พฤศจิกายน 2026 เวลา 23:59 ET (14 วันตามปฏิทินหลังจากเวลาเริ่มที่กำหนดไว้เดิมในวันที่ 24 ตุลาคม 2026 เวลา 15:00 ET) หากภายในกำหนดเวลาดังกล่าว เวลาเริ่มใหม่ที่ประกาศล่าสุดตรงกับหรือก่อนกำหนดเวลา ตลาดนี้จะตัดสินตามผลของแมตช์ที่แข่งขันจริง มิฉะนั้น ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 ไม่ว่าแมตช์จะมีการแข่งขันในภายหลังหรือไม่ก็ตาม หากการแข่งขันเริ่มขึ้นแต่ไม่เสร็จสิ้น และทีมหนึ่งชนะเนื่องจากอีกทีมยอมแพ้ ถูกตัดสิทธิ์ หรือชนะโดยไม่ต้องแข่งขัน ตลาดนี้จะตัดสินให้ทีมที่ชนะ หากการแข่งขันจบลงด้วยการยอมแพ้ การตัดสิทธิ์ หรือการชนะโดยไม่ต้องแข่งขัน (ทีมหนึ่งถอนตัวก่อนเริ่มการแข่งขันและอีกทีมชนะโดยอัตโนมัติ) ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 แหล่งข้อมูลสำหรับการตัดสินตลาดนี้คือข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก https://gol.gg/esports/home อย่างไรก็ตาม หาก https://gol.gg/esports/home ไม่เผยแพร่ผลการแข่งขันสุดท้ายภายใน 2 ชั่วโมงหลังจบกิจกรรม อาจใช้ข้อสรุปที่สอดคล้องกันจากรายงานที่น่าเชื่อถือแทน ซึ่งรวมถึงหลักฐานวิดีโอ หากชื่อทีมที่ระบุในตลาดแตกต่างจากชื่อในแหล่งข้อมูลที่ใช้ตัดสินผลเพียงเล็กน้อย ตลาดนี้จะตัดสินตามการแข่งขันจริงที่เกี่ยวข้อง ไม่ใช่จากการจับคู่ชื่อที่ตรงกันทุกประการ ตัวย่อที่ระบุได้ การสะกดแบบอื่นหรือการสะกดผิด แท็กผู้สนับสนุน ชื่อที่ระบุทีมในเครือหรือทีมอะคาเดมี ตัวระบุภูมิภาค และความแตกต่างด้านรูปแบบเล็กน้อย จะถือว่าหมายถึงทีมเดียวกัน หากสามารถระบุทีมที่ต้องการกล่าวถึงได้อย่างชัดเจนและเป็นทีมเดียวในรายการแข่งขันที่เกี่ยวข้อง หากชื่อทีมที่ระบุในตลาดไม่มีความเกี่ยวข้องอย่างสมเหตุสมผลกับทีมที่เข้าร่วมทีมใดเลย หรือชื่อตรงกับหรืออาจหมายถึงทีมอื่นในรายการแข่งขันเดียวกันได้อย่างสมเหตุสมผล จนไม่สามารถระบุทีมที่ต้องการกล่าวถึงได้อย่างชัดเจน ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50

Gen.G enters this LCK derby as the clear favorite, backed by its status as the LCK's top seed and two recent best-of-five victories over Hanwha Life Esports in the 2026 season playoffs. Both sides opened the Swiss stage with decisive wins—Gen.G over Invictus Gaming and HLE over Top Esports—highlighting strong individual form from players like Chovy and Zeka. Head-to-head history heavily favors Gen.G across dozens of prior meetings, though the single-game format increases variance compared to full series. Recent LCK dominance, superior drafting experience, and first-pick priority in this matchup shape trader consensus around Gen.G's edge.

กฎ

ในการแข่งขันรอบ 2 ที่กำลังจะมาถึงระหว่าง Hanwha Life Esports กับ Gen.G ในรอบแบ่งกลุ่มของ Worlds ซึ่งเดิมกำหนดไว้ในวันที่ 24 ตุลาคม 2026 เวลา 15:00 ET: ตลาดนี้เกี่ยวกับจำนวนคิลรวมในเกม 1 ตลาดนี้จะได้รับการตัดสินเป็น "สูงกว่า" หากจำนวนคิลรวมในเกม 1 อยู่ที่ 28 หรือมากกว่า มิฉะนั้น ตลาดจะตัดสินเป็น "ต่ำกว่า" หากการแข่งขันถูกยกเลิก (ไม่มีการแข่งขันเลย) ตลาดนี้จะได้รับการตัดสินเป็น 50-50 หากแมตช์ถูกเลื่อน จะต้องกำหนดเวลาเริ่มใหม่ให้ไม่เกินวันที่ 7 พฤศจิกายน 2026 เวลา 23:59 ET (14 วันตามปฏิทินหลังจากเวลาเริ่มที่กำหนดไว้เดิมในวันที่ 24 ตุลาคม 2026 เวลา 15:00 ET) หากภายในกำหนดเวลาดังกล่าว เวลาเริ่มใหม่ที่ประกาศล่าสุดตรงกับหรือก่อนกำหนดเวลา ตลาดนี้จะตัดสินตามผลของแมตช์ที่แข่งขันจริง มิฉะนั้น ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 ไม่ว่าแมตช์จะมีการแข่งขันในภายหลังหรือไม่ก็ตาม หากเกม 1 ไม่ได้แข่งขันเลยเนื่องจากการยอมแพ้ การถูกตัดสิทธิ์ หรือการชนะโดยไม่ต้องแข่งขัน ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 หากเกม 1 เริ่มขึ้นแต่ไม่จบ ตลาดนี้จะได้รับการตัดสินเป็น 50-50 หากเกม 1 มีการเริ่มเล่นใหม่ (รีเมค) การตัดสินจะอิงตามจำนวนคิลรวมในเกมที่เล่นใหม่เท่านั้น แหล่งข้อมูลสำหรับการตัดสินตลาดนี้คือข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก https://gol.gg/esports/home อย่างไรก็ตาม หาก https://gol.gg/esports/home ไม่เผยแพร่ผลการแข่งขันสุดท้ายภายใน 2 ชั่วโมงหลังจบกิจกรรม อาจใช้ข้อสรุปที่สอดคล้องกันจากรายงานที่น่าเชื่อถือแทน ซึ่งรวมถึงหลักฐานวิดีโอ

แปลด้วยเครื่อง หากมีข้อโต้แย้ง ให้ยึดต้นฉบับเป็นหลัก

LoL: Hanwha Life Esports พบกับ Gen.G (BO1) - รอบแบ่งกลุ่ม Worlds

ตลาดที่เกี่ยวข้อง