ตลาดนี้อ้างอิงถึงการแข่งขัน Dota 2 ระหว่าง Team Liquid กับ OG ในกลุ่ม A ของ PARI Universe ซึ่งเดิมกำหนดแข่งในวันที่ 25 ตุลาคม 2026 เวลา 4:00 ET ตลาดนี้จะตัดสินเป็น "Team Liquid" หาก Team Liquid ชนะการแข่งขันกับ OG ตลาดนี้จะตัดสินเป็น "OG" หาก OG ชนะการแข่งขันกับ Team Liquid หากแมตช์ถูกยกเลิก (ไม่มีการแข่งขันเลย) หรือจบลงด้วยผลเสมอ ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 หากแมตช์ถูกเลื่อน จะต้องกำหนดเวลาเริ่มใหม่ให้ไม่เกินวันที่ 8 พฤศจิกายน 2026 เวลา 23:59 ET (14 วันตามปฏิทินหลังจากเวลาเริ่มที่กำหนดไว้เดิมในวันที่ 25 ตุลาคม 2026 เวลา 4:00 ET) หากภายในกำหนดเวลาดังกล่าว เวลาเริ่มใหม่ที่ประกาศล่าสุดตรงกับหรือก่อนกำหนดเวลา ตลาดนี้จะตัดสินตามผลของแมตช์ที่แข่งขันจริง มิฉะนั้น ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 ไม่ว่าแมตช์จะมีการแข่งขันในภายหลังหรือไม่ก็ตาม หากการแข่งขันเริ่มขึ้นแต่ไม่เสร็จสิ้น และทีมหนึ่งชนะเนื่องจากอีกทีมยอมแพ้ ถูกตัดสิทธิ์ หรือชนะโดยไม่ต้องแข่งขัน ตลาดนี้จะตัดสินให้ทีมที่ชนะ หากการแข่งขันจบลงด้วยการยอมแพ้ การตัดสิทธิ์ หรือการชนะโดยไม่ต้องแข่งขัน (ทีมหนึ่งถอนตัวก่อนเริ่มการแข่งขันและอีกทีมชนะโดยอัตโนมัติ) ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50 แหล่งข้อมูลสำหรับการตัดสินตลาดนี้คือข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก https://www.dotabuff.com อย่างไรก็ตาม หาก https://www.dotabuff.com ไม่เผยแพร่ผลการแข่งขันสุดท้ายภายใน 2 ชั่วโมงหลังจบกิจกรรม อาจใช้ข้อสรุปที่สอดคล้องกันจากรายงานที่น่าเชื่อถือแทน ซึ่งรวมถึงหลักฐานวิดีโอ หากชื่อทีมที่ระบุในตลาดแตกต่างจากชื่อในแหล่งข้อมูลที่ใช้ตัดสินผลเพียงเล็กน้อย ตลาดนี้จะตัดสินตามการแข่งขันจริงที่เกี่ยวข้อง ไม่ใช่จากการจับคู่ชื่อที่ตรงกันทุกประการ ตัวย่อที่ระบุได้ การสะกดแบบอื่นหรือการสะกดผิด แท็กผู้สนับสนุน ชื่อที่ระบุทีมในเครือหรือทีมอะคาเดมี ตัวระบุภูมิภาค และความแตกต่างด้านรูปแบบเล็กน้อย จะถือว่าหมายถึงทีมเดียวกัน หากสามารถระบุทีมที่ต้องการกล่าวถึงได้อย่างชัดเจนและเป็นทีมเดียวในรายการแข่งขันที่เกี่ยวข้อง หากชื่อทีมที่ระบุในตลาดไม่มีความเกี่ยวข้องอย่างสมเหตุสมผลกับทีมที่เข้าร่วมทีมใดเลย หรือชื่อตรงกับหรืออาจหมายถึงทีมอื่นในรายการแข่งขันเดียวกันได้อย่างสมเหตุสมผล จนไม่สามารถระบุทีมที่ต้องการกล่าวถึงได้อย่างชัดเจน ตลาดนี้จะตัดสินเป็น 50-50
Team Liquid holds a commanding historical edge over OG, having won the majority of their 30-plus prior meetings, including recent series in 2026. Both squads enter the PARI Universe Group A BO3 at 1-1 after Liquid dropped a 0-2 series to GamerLegion on October 23 while OG fell 0-2 to Team Yandex the following day. Liquid’s higher ENSI ranking and more consistent form against mid-tier opponents contrast with OG’s lower standing and recent inconsistency, though the group’s round-robin format keeps playoff implications tight for both. Rosters remain stable, with no reported injuries or changes affecting lineups ahead of the October 25 matchup.
In the upcoming match between Team Liquid and OG in the PARI Universe Group A, initially scheduled for October 25, 2026 at 4:00 AM ET: This market is about the total kills in Game 1. This market will resolve to "Over" if the total kills in Game 1 is 56 or more. Otherwise, it will resolve to "Under". If the match is canceled (not played at all), this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 8, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 25, 2026 at 4:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If Game 1 is never played due to forfeit, disqualification, or walkover, this market will resolve to 50-50. If Game 1 begins but is not completed, this market will resolve to 50-50. If Game 1 is remade, resolution will be based on the total kills in the remade game only. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In Dota 2, a "kill" for markets like team total kills, kill handicap, and interval kills is counted when an enemy hero dies and the game awards a hero kill event to the opposing team's score, which is the number shown on the in-game scoreboard and tracked in scoreboard feeds as team kills. In practical terms, this includes any enemy hero death that increments a team's kill score, regardless of who got the last hit, including situations where the victim dies to creeps, a tower, or neutrals as long as the kill is still credited to the enemy team. It does not include denies, such as killing your own allied units, and it also does not include building or objective destructions like towers, barracks, or Roshan, since those are tracked separately from kills. Assists also do not count as kills, because they are recorded as a separate player stat and multiple players can assist on a single kill.