Gen.G and Bilibili Gaming meet in the Worlds 2026 grand final best-of-five at Barclays Center, using Fearless Draft after both advanced through the single-elimination knockout bracket. Gen.G reached the final by sweeping Invictus Gaming 3-0 following an undefeated Swiss stage, showcasing consistent macro play and strong mid-lane control from Chovy. Bilibili Gaming advanced by defeating defending champions T1 3-1 in the semifinals, ending their three-year title run while demonstrating resilient teamfighting and resource denial across multiple LCK opponents. The LCK versus LPL matchup highlights contrasting styles, with Gen.G favored in the trader consensus for superior recent form and historical edge in international series, though BLG’s path through three Korean teams underscores realistic upset potential in a closely contested series. Schedule factors include the East Coast venue and standard best-of-five resolution rules.
Каждый рынок в этой группе будет рассчитан как «Да», если гранд-финал чемпионата мира по League of Legends 2026 года (Worlds 2026), запланированный на 14 ноября 2026 г. в Нью-Йорке, завершится с указанным счётом серии независимо от того, какая команда победит. В противном случае он будет рассчитан на «Нет». Гранд-финал — серия до трёх побед в пяти играх. «3-0» означает, что победившая команда выигрывает три игры, не проиграв ни одной; «3-1» означает, что победившая команда выигрывает три игры и проигрывает одну; «3-2» означает, что победившая команда выигрывает три игры и проигрывает две. Учитываются только завершённые игры, официально внесённые в запись. Игра, которую пересоздали или перезапустили до завершения, учитывается один раз как завершённая игра. Если результат какой-либо игры гранд-финала будет определён техническим поражением или административным решением без её завершения, каждый рынок в этой группе будет рассчитан как «Нет». Если гранд-финал не будет завершён к 14 декабря 2026 г., 23:59 ET или турнир будет отменён либо перенесён на более поздний срок, каждый рынок в этой группе будет рассчитан как «Нет». Источником для расчёта этой группы рынков будет официальная информация организатора турнира Riot Games, опубликованная на сайте LoL Esports (https://lolesports.com). Однако также может использоваться согласованная информация из достоверных источников (например, Liquipedia по адресу https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026).
Машинный перевод. В спорных случаях действует оригинал.