LoL
Team Liquid
CTBC Flying Oyster ✓
Заверш.0 : 1
СпортКиберспортЛига легендИгрыLoL Worlds 2026Швейцарская сценаШвейцарский раунд 1
Дата начала
2026-10-23
Дата окончания
2026-10-24
Объём за 24ч
$2.9M
Общий объём
$2.9M
  • Игра 1: обе команды убьют дракона?100¢100 %
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?100¢100 %
  • LoL: Team Liquid против CTBC Flying Oyster (BO1) — групповой этап Worlds0¢0 %
  • Тотал убийств больше/меньше 27.5 в игре 1?0¢0 %
  • Тотал убийств больше/меньше 30.5 в игре 1?0¢0 %
  • Игра 1: обе команды убьют Baron Nashor?0¢0 %
  • Игра 1: обе команды уничтожат ингибиторы?0¢0 %
  • Игра 1: Кто-нибудь из игроков сделает квадракилл?0¢0 %
  • Игра 1: сделает ли кто-либо из игроков Penta Kill?0¢0 %
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?0¢0 %
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?0¢0 %

Этот рынок относится к матчу LoL 1-го раунда между Team Liquid и CTBC Flying Oyster на групповом этапе Worlds, первоначально запланированному на 23 октября 2026 г. в 14:00 ET. Этот рынок будет рассчитан на исход «Team Liquid», если Team Liquid выиграет матч против CTBC Flying Oyster. Этот рынок будет рассчитан на исход «CTBC Flying Oyster», если CTBC Flying Oyster выиграет матч против Team Liquid. Если матч будет отменён (не состоится вовсе) или завершится вничью, этот рынок будет рассчитан как 50-50. Если матч перенесён, его необходимо назначить на время начала не позднее 6 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после изначально запланированного начала 23 октября 2026 г. в 14:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Если матч начнётся, но не будет завершён, а одна команда победит из-за отказа соперника от игры, дисквалификации или технической победы, этот рынок будет рассчитан в пользу победившей команды. Если матч завершится отказом от игры, дисквалификацией или технической победой (одна команда снимется до начала матча, и другая автоматически победит), этот рынок будет рассчитан как 50-50. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо этого можно использовать данные из согласующихся между собой достоверных сообщений, включая видеодоказательства. В случаях, когда указанное название команды незначительно отличается от названия в источнике расчёта, расчёт по этому рынку будет основан на фактическом матче, а не на точном совпадении названий. Распознаваемые сокращения, альтернативные или ошибочные варианты написания, спонсорские теги, обозначения аффилированных команд или академий, региональные идентификаторы и незначительные различия в форматировании будут считаться указанием на одну и ту же команду, если предполагаемую команду можно чётко и однозначно определить в рамках соответствующего соревнования. Если указанное название команды не имеет разумной связи ни с одной из участвующих команд или совпадает с названием другой команды в том же соревновании либо может разумно относиться к ней, из-за чего невозможно однозначно определить, какая команда имеется в виду, этот рынок будет рассчитан как 50–50.

Team Liquid enters this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-one as the LCS Summer champions with a stable roster of Morgan, Josedeodo, Quid, Yeon, and veteran support CoreJJ, riding four series wins in the playoffs and a strong domestic game-win rate near 64 percent. CTBC Flying Oyster, the LCP’s second seed, fields Rest, Shad0w, Pout, Doggo, and Kino after major roster turnover from its 2025 peak, posting a lower 46 percent win rate and mixed international results. The match occurs on North American soil, where Liquid benefits from home-crowd familiarity, though the single-game format heightens variance and any early macro or draft edge can decide the outcome. Trader consensus reflects these form and stability gaps while acknowledging CFO’s prior head-to-head success in 2025.

Правила

Этот рынок касается того, убьют ли обе команды хотя бы одного стихийного дракона во время игры 1. В League of Legends стихийные драконы (Адский, Горный, Океанский, Hextech, Chemtech и Облачный) появляются в логове дракона начиная с 5:00 игрового времени. После убийства дракона следующий появляется через 5 минут. Как только команда получает Душу дракона (убив четырёх драконов), все последующие драконы становятся Древними драконами. Этот рынок будет рассчитан как «Да», если и Team Liquid, и CTBC Flying Oyster убьют хотя бы одного элементального дракона в игре 1. Этот рынок будет рассчитан на «Нет», если хотя бы одна из команд (или обе команды) не уничтожит ни одного элементального дракона в игре 1. Для этого рынка учитываются только стихийные драконы — убийства Древнего дракона не засчитываются. Если матч будет отменён (не состоится вовсе), этот рынок будет рассчитан как 50/50. Если матч перенесён, его необходимо перенести на время начала не позднее 6 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после первоначально запланированного начала 23 октября 2026 г. в 14:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Если игра 1 так и не состоится из-за сдачи, дисквалификации или технической победы, этот рынок будет рассчитан как 50-50. Если игра 1 не состоится, поскольку результат серии уже определён (например, команда обеспечила себе победу в серии до того, как понадобилась игра 1), этот рынок будет рассчитан как 50-50. Если игра 1 началась, но не была завершена и закончилась сдачей, этот рынок будет рассчитан исходя из того, убили ли обе команды как минимум одного элементального дракона до остановки игры. Если условие не было выполнено, рынок будет рассчитан в пользу «Нет». Если игру 1 переиграют, расчёт будет основан только на переигранной игре. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо них может быть использован консенсус надёжных источников, включая видеодоказательства.

Машинный перевод. В спорных случаях действует оригинал.

LoL: Team Liquid против CTBC Flying Oyster (BO1) — групповой этап Worlds

Похожие рынки