Этот рынок относится к матчу LoL Round 2 между Team Liquid и Bilibili Gaming на групповом этапе Worlds, первоначально назначенному 24 октября 2026 г. в 20:00 ET. Этот рынок будет рассчитан на исход «Team Liquid», если Team Liquid выиграет матч против Bilibili Gaming. Этот рынок будет рассчитан на исход «Bilibili Gaming», если Bilibili Gaming выиграет матч против Team Liquid. Если матч будет отменён (не состоится вовсе) или завершится вничью, этот рынок будет рассчитан как 50-50. Если матч перенесён, его необходимо назначить на время начала не позднее 7 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после изначально запланированного начала 24 октября 2026 г. в 20:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Если матч начнётся, но не будет завершён, а одна команда победит из-за отказа соперника от игры, дисквалификации или технической победы, этот рынок будет рассчитан в пользу победившей команды. Если матч завершится отказом от игры, дисквалификацией или технической победой (одна команда снимется до начала матча, и другая автоматически победит), этот рынок будет рассчитан как 50-50. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо этого можно использовать данные из согласующихся между собой достоверных сообщений, включая видеодоказательства. В случаях, когда указанное название команды незначительно отличается от названия в источнике расчёта, расчёт по этому рынку будет основан на фактическом матче, а не на точном совпадении названий. Распознаваемые сокращения, альтернативные или ошибочные варианты написания, спонсорские теги, обозначения аффилированных команд или академий, региональные идентификаторы и незначительные различия в форматировании будут считаться указанием на одну и ту же команду, если предполагаемую команду можно чётко и однозначно определить в рамках соответствующего соревнования. Если указанное название команды не имеет разумной связи ни с одной из участвующих команд или совпадает с названием другой команды в том же соревновании либо может разумно относиться к ней, из-за чего невозможно однозначно определить, какая команда имеется в виду, этот рынок будет рассчитан как 50–50.
Bilibili Gaming enters this Worlds Swiss Stage Bo1 as the clear favorite due to LPL regional dominance and star-studded roster featuring Bin in the top lane, Knight in mid, and Viper on bot. Both sides arrive at 0-1 after opening losses—Team Liquid to CTBC Flying Oyster and BLG to Movistar KOI—raising the stakes in a high-variance single-game format where early-game pathing and objective control often decide outcomes. Liquid’s LCS Summer title run showcased strong macro and veteran leadership from CoreJJ, yet the talent gap in laning phase and mechanical execution favors the Chinese side. Draft priority on meta carries like Yone or Aurora, plus BLG’s proven international experience, shapes trader consensus around an LPL edge while acknowledging potential NA upset swings from strong teamfight execution or draft surprises.
Этот рынок касается того, убьют ли обе команды хотя бы одного стихийного дракона во время игры 1. В League of Legends стихийные драконы (Адский, Горный, Океанский, Hextech, Chemtech и Облачный) появляются в логове дракона начиная с 5:00 игрового времени. После убийства дракона следующий появляется через 5 минут. Как только команда получает Душу дракона (убив четырёх драконов), все последующие драконы становятся Древними драконами. Этот рынок будет рассчитан как «Да», если и Team Liquid, и Bilibili Gaming убьют хотя бы одного элементального дракона в игре 1. Этот рынок будет рассчитан на «Нет», если хотя бы одна из команд (или обе команды) не уничтожит ни одного элементального дракона в игре 1. Для этого рынка учитываются только стихийные драконы — убийства Древнего дракона не засчитываются. Если матч будет отменён (не состоится вовсе), этот рынок будет рассчитан как 50/50. Если матч перенесён, его необходимо перенести на время начала не позднее 7 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после первоначально запланированного начала 24 октября 2026 г. в 20:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Если игра 1 так и не состоится из-за сдачи, дисквалификации или технической победы, этот рынок будет рассчитан как 50-50. Если игра 1 не состоится, поскольку результат серии уже определён (например, команда обеспечила себе победу в серии до того, как понадобилась игра 1), этот рынок будет рассчитан как 50-50. Если игра 1 началась, но не была завершена и закончилась сдачей, этот рынок будет рассчитан исходя из того, убили ли обе команды как минимум одного элементального дракона до остановки игры. Если условие не было выполнено, рынок будет рассчитан в пользу «Нет». Если игру 1 переиграют, расчёт будет основан только на переигранной игре. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо них может быть использован консенсус надёжных источников, включая видеодоказательства.
Машинный перевод. В спорных случаях действует оригинал.