Both teams enter this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-three elimination match at 0-2, with the loser facing immediate tournament exit after opening-round Bo1 defeats. Team Liquid dropped games to CTBC Flying Oyster and Bilibili Gaming following a strong LCS Summer playoff run that included series wins over FlyQuest, Cloud9, and LYON. Anyone’s Legend, the LPL champion, lost to Karmine Corp and Top Esports despite a dominant domestic season. The matchup pits LCS first seed Team Liquid—featuring veteran support CoreJJ alongside top laner Morgan, jungler Josedeodo, mid laner Quid, and ADC Yeon—against LPL first seed Anyone’s Legend with top laner Breathe, jungler Tarzan, mid laner Shanks, ADC Hope, and support Kael. No prior head-to-head exists in recent years, and the high-stakes format amplifies the impact of draft execution and early objective control in a single-elimination setting.
Этот рынок относится к матчу 3-го раунда LoL между Team Liquid и Anyone's Legend на групповом этапе Worlds, первоначально запланированному на 26 октября 2026 г. в 18:00 ET. Этот рынок будет рассчитан в пользу «Team Liquid», если Team Liquid выиграет игру 1 у Anyone's Legend. Этот рынок будет рассчитан в пользу «Anyone's Legend», если Anyone's Legend выиграет игру 1 у Team Liquid. Если матч начнётся, но не будет завершён, а игра 1 завершится с определённым победителем, этот рынок будет рассчитан на основании завершённой игры 1. Если игра 1 по какой-либо причине не будет завершена, этот рынок будет рассчитан в пропорции 50 на 50. Если матч отменён (и вообще не сыгран), этот рынок будет рассчитан как 50 на 50. Если матч перенесён, его необходимо назначить на время начала не позднее 9 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после изначально запланированного начала 26 октября 2026 г. в 18:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо этого можно использовать данные из согласующихся между собой достоверных сообщений, включая видеодоказательства.
Машинный перевод. В спорных случаях действует оригинал.