T1 enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 best-of-three as the clear favorite, backed by its status as three-time defending champion and deep roster experience featuring Faker alongside recent additions like Peyz. Both teams sit at 2-1 after the Swiss rounds, with Movistar KOI securing an upset over Bilibili Gaming and a win versus CTBC Flying Oyster before a 0-2 sweep by Dplus KIA, while T1 rebounded from its own loss to Dplus KIA with victories over weaker opponents. The winner advances directly to the knockout stage, heightening the stakes as the loser drops to 2-2 and faces elimination risk in the final Swiss round. T1's superior macro play, objective control, and historical dominance against LEC sides shape trader consensus around an 86% implied probability, though MKOI's prior upset shows potential for competitive maps if it exploits any early-game inconsistencies.
Этот рынок относится к матчу 4-го раунда LoL между Movistar KOI и T1 на групповом этапе Worlds, изначально запланированному на 29 октября 2026 г. в 16:00 ET. Этот рынок будет рассчитан как «T1», если T1 выиграет в этом матче на 2 игры или более больше, чем Movistar KOI. В противном случае этот рынок будет рассчитан как «Movistar KOI». Игры, выигранные вследствие сдачи, дисквалификации, неявки соперника или технической победы, учитываются в гандикапе при условии, что матч завершён. Если матч отменён (не состоялся ни по какой причине) или завершился вничью, рынок будет рассчитан как 50/50. Если матч перенесён, его необходимо назначить на время начала не позднее 12 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после изначально запланированного начала 29 октября 2026 г. в 16:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Матч считается начавшимся, как только начинается официальная игра (live) на его первой карте или в первой игре. Разминочные раунды и ножевые раунды не считаются началом матча. Раунд, принудительно запущенный в зачёт из-за того, что команда не подтвердила готовность или не возобновила игру в отведённое время, не считается началом матча, если эта команда сдастся до начала следующего раунда. Если матч начался и одна из команд побеждает из-за отказа соперника от матча, его дисквалификации или неявки (walkover), матч считается завершённым. В этом случае все оставшиеся игры, необходимые для определения исхода матча, включая текущую или ещё не начатую игру, будут засчитаны как выигранные победившей командой. Если матч заканчивается из-за сдачи решающей игры, он считается завершённым. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо этого можно использовать данные из согласующихся между собой достоверных сообщений, включая видеодоказательства.
Машинный перевод. В спорных случаях действует оригинал.