LoL
Invictus Gaming
Gen.G
СпортКиберспортЛига легендИгрыLoL Worlds 2026
Дата начала
2026-11-07
Дата окончания
2026-11-08
Объём за 24ч
$107K
Общий объём
$118K
  • Фора в матче: GEN (-1.5) против Invictus Gaming (+1.5)66¢66 %
  • Общее количество игр (больше/меньше): 3.564¢64 %
  • Игра 1: обе команды убьют Baron Nashor?50¢50 %
  • Игра 1: обе команды убьют дракона?50¢50 %
  • Игра 1: обе команды уничтожат ингибиторы?50¢50 %
  • Игра 1: Кто-нибудь из игроков сделает квадракилл?50¢50 %
  • Игра 1: сделает ли кто-либо из игроков Penta Kill?50¢50 %
  • Игра 2: обе команды убьют Baron Nashor?50¢50 %
  • Игра 2: обе команды убьют дракона?50¢50 %
  • Игра 2: обе команды уничтожат ингибиторы?50¢50 %
  • Игра 2: Кто-нибудь из игроков сделает квадракилл?50¢50 %
  • Игра 2: сделает ли кто-либо из игроков Penta Kill?50¢50 %

Gen.G enters the Worlds 2026 semifinal as the clear favorite against Invictus Gaming, backed by an undefeated Swiss Stage run and a 3-0 quarterfinal sweep of LYON. The LCK champions have posted the strongest 2026 series record among remaining teams, relying on elite macro, map control, and contributions across all roles from players like Chovy, Kiin, Canyon, and Ruler. Invictus Gaming advanced as the LPL's fourth seed with a 3-1 Swiss record and a 3-1 quarterfinal win over Top Esports, showing resilience in comebacks, yet the sides' lone prior meeting ended in a Gen.G victory during Swiss play. The longer best-of-five format highlights Gen.G's depth and consistency against an underdog that has not faced this level of sustained pressure in knockout stages. Trader consensus reflects these gaps in recent form and head-to-head results ahead of the November 7 series.

Правила

Этот рынок относится к матчу полуфинала 2 LoL между Invictus Gaming и Gen.G в плей-офф Worlds, изначально запланированному на 7 ноября 2026 г. в 17:00 ET. Этот рынок будет рассчитан как «Gen.G», если Gen.G выиграет в этом матче на 2 игры или более больше, чем Invictus Gaming. В противном случае этот рынок будет рассчитан как «Invictus Gaming». Игры, выигранные вследствие сдачи, дисквалификации, неявки соперника или технической победы, учитываются в гандикапе при условии, что матч завершён. Если матч отменён (не состоялся ни по какой причине) или завершился вничью, рынок будет рассчитан как 50/50. Если матч перенесён, его необходимо назначить на время начала не позднее 21 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после изначально запланированного начала 7 ноября 2026 г. в 17:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Матч считается начавшимся, как только начинается официальная игра (live) на его первой карте или в первой игре. Разминочные раунды и ножевые раунды не считаются началом матча. Раунд, принудительно запущенный в зачёт из-за того, что команда не подтвердила готовность или не возобновила игру в отведённое время, не считается началом матча, если эта команда сдастся до начала следующего раунда. Если матч начался и одна из команд побеждает из-за отказа соперника от матча, его дисквалификации или неявки (walkover), матч считается завершённым. В этом случае все оставшиеся игры, необходимые для определения исхода матча, включая текущую или ещё не начатую игру, будут засчитаны как выигранные победившей командой. Если матч заканчивается из-за сдачи решающей игры, он считается завершённым. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо этого можно использовать данные из согласующихся между собой достоверных сообщений, включая видеодоказательства.

Машинный перевод. В спорных случаях действует оригинал.

LoL: Invictus Gaming против Gen.G (BO5) — плей-офф Worlds

Похожие рынки