Этот рынок относится к матчу LoL 2-го раунда между Hanwha Life Esports и Gen.G на групповом этапе Worlds, первоначально запланированному на 24 октября 2026 г. в 15:00 ET. Этот рынок будет рассчитан в пользу «Hanwha Life Esports», если Hanwha Life Esports выиграет матч у Gen.G. Этот рынок будет рассчитан в пользу «Gen.G», если Gen.G выиграет матч у Hanwha Life Esports. Если матч будет отменён (не состоится вовсе) или завершится вничью, этот рынок будет рассчитан как 50-50. Если матч перенесён, его необходимо назначить на время начала не позднее 7 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после изначально запланированного начала 24 октября 2026 г. в 15:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Если матч начнётся, но не будет завершён, а одна команда победит из-за отказа соперника от игры, дисквалификации или технической победы, этот рынок будет рассчитан в пользу победившей команды. Если матч завершится отказом от игры, дисквалификацией или технической победой (одна команда снимется до начала матча, и другая автоматически победит), этот рынок будет рассчитан как 50-50. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо этого можно использовать данные из согласующихся между собой достоверных сообщений, включая видеодоказательства. В случаях, когда указанное название команды незначительно отличается от названия в источнике расчёта, расчёт по этому рынку будет основан на фактическом матче, а не на точном совпадении названий. Распознаваемые сокращения, альтернативные или ошибочные варианты написания, спонсорские теги, обозначения аффилированных команд или академий, региональные идентификаторы и незначительные различия в форматировании будут считаться указанием на одну и ту же команду, если предполагаемую команду можно чётко и однозначно определить в рамках соответствующего соревнования. Если указанное название команды не имеет разумной связи ни с одной из участвующих команд или совпадает с названием другой команды в том же соревновании либо может разумно относиться к ней, из-за чего невозможно однозначно определить, какая команда имеется в виду, этот рынок будет рассчитан как 50–50.
Gen.G enters this LCK derby as the clear favorite, backed by its status as the LCK's top seed and two recent best-of-five victories over Hanwha Life Esports in the 2026 season playoffs. Both sides opened the Swiss stage with decisive wins—Gen.G over Invictus Gaming and HLE over Top Esports—highlighting strong individual form from players like Chovy and Zeka. Head-to-head history heavily favors Gen.G across dozens of prior meetings, though the single-game format increases variance compared to full series. Recent LCK dominance, superior drafting experience, and first-pick priority in this matchup shape trader consensus around Gen.G's edge.
В предстоящем матче 2-го раунда между Hanwha Life Esports и Gen.G на групповом этапе Worlds, который изначально должен был состояться 24 октября 2026 г. в 15:00 ET: Этот рынок касается общего количества убийств в игре 1. Этот рынок будет рассчитан как «Больше», если число убийств в игре 1 составит 28 или больше. В противном случае он будет рассчитан на «Меньше». Если матч будет отменён (не состоится вовсе), этот рынок будет рассчитан как 50/50. Если матч перенесён, его необходимо назначить на время начала не позднее 7 ноября 2026 г. в 23:59 ET (через 14 календарных дней после изначально запланированного начала 24 октября 2026 г. в 15:00 ET). Если к этому сроку последнее объявленное перенесённое время начала матча приходится на этот срок или раньше, рынок будет рассчитан исходя из результата фактически сыгранного матча. В противном случае рынок будет рассчитан как 50/50 независимо от того, будет ли матч сыгран позднее. Если игра 1 так и не состоится из-за сдачи, дисквалификации или технической победы, этот рынок будет рассчитан как 50-50. Если игра 1 начнётся, но не будет завершена, расчёт по этому рынку составит 50 на 50. Если игра 1 будет переиграна, расчёт будет основан только на общем количестве убийств в переигранной игре. Источником для расчёта этого рынка будет официальная информация с https://gol.gg/esports/home. Однако, если https://gol.gg/esports/home не опубликует окончательные результаты в течение 2 часов после завершения события, вместо этого можно использовать данные из согласующихся между собой достоверных сообщений, включая видеодоказательства.
Машинный перевод. В спорных случаях действует оригинал.