Gen.G and Bilibili Gaming meet in the Worlds 2026 grand final best-of-five at Barclays Center, using Fearless Draft after both advanced through the single-elimination knockout bracket. Gen.G reached the final by sweeping Invictus Gaming 3-0 following an undefeated Swiss stage, showcasing consistent macro play and strong mid-lane control from Chovy. Bilibili Gaming advanced by defeating defending champions T1 3-1 in the semifinals, ending their three-year title run while demonstrating resilient teamfighting and resource denial across multiple LCK opponents. The LCK versus LPL matchup highlights contrasting styles, with Gen.G favored in the trader consensus for superior recent form and historical edge in international series, though BLG’s path through three Korean teams underscores realistic upset potential in a closely contested series. Schedule factors include the East Coast venue and standard best-of-five resolution rules.
Cada mercado deste grupo será resolvido como "Sim" se a Grande Final do Campeonato Mundial de League of Legends de 2026 (Worlds 2026), atualmente prevista para 14 de novembro de 2026 na cidade de Nova York, terminar com o placar da série indicado, independentemente de qual equipe vencer. Caso contrário, será resolvido como "Não". A Grande Final é uma série melhor de cinco partidas. "3-0" significa que a equipe vencedora ganha três partidas sem perder nenhuma; "3-1" significa que a equipe vencedora ganha três partidas e perde uma; e "3-2" significa que a equipe vencedora ganha três partidas e perde duas. Somente partidas concluídas e registradas oficialmente serão contabilizadas. Uma partida que for refeita ou reiniciada antes de ser concluída será contabilizada uma única vez, como a partida concluída. Se alguma partida da Grande Final for concedida por desistência ou decisão administrativa sem ter sido jogada até o fim, todos os mercados deste grupo serão resolvidos como "Não". Se a Grande Final não tiver sido concluída até 14 de dezembro de 2026, 23:59 ET, ou se o torneio for cancelado ou adiado para depois dessa data, todos os mercados deste grupo serão resolvidos como "Não". A fonte de resolução deste grupo de mercados será a informação oficial da organizadora do torneio, Riot Games, por meio do site LoL Esports (https://lolesports.com). No entanto, também poderá ser usado um consenso de reportagens confiáveis (por exemplo, Liquipedia em https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026).
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