T1 enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 best-of-three as the clear favorite, backed by its status as three-time defending champion and deep roster experience featuring Faker alongside recent additions like Peyz. Both teams sit at 2-1 after the Swiss rounds, with Movistar KOI securing an upset over Bilibili Gaming and a win versus CTBC Flying Oyster before a 0-2 sweep by Dplus KIA, while T1 rebounded from its own loss to Dplus KIA with victories over weaker opponents. The winner advances directly to the knockout stage, heightening the stakes as the loser drops to 2-2 and faces elimination risk in the final Swiss round. T1's superior macro play, objective control, and historical dominance against LEC sides shape trader consensus around an 86% implied probability, though MKOI's prior upset shows potential for competitive maps if it exploits any early-game inconsistencies.
Este mercado se refere à partida da Rodada 4 de LoL entre Movistar KOI e T1 na fase de grupos do Worlds, inicialmente marcada para 29 de outubro de 2026 às 16:00 ET. Este mercado será resolvido como "T1" se T1 vencer 2 ou mais jogos a mais que Movistar KOI nesta partida. Caso contrário, este mercado será resolvido como "Movistar KOI". Os jogos vencidos por desistência, desqualificação, vitória por ausência do adversário ou W.O. serão contabilizados para o handicap, desde que a partida seja concluída. Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma, por qualquer motivo) ou terminar empatada, este mercado será resolvido em 50-50. Se a partida for adiada, ela deverá ser remarcada para um horário de início até 12 de novembro de 2026 às 23:59 ET (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 29 de outubro de 2026 às 16:00 ET). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente. Considera-se que a partida começou assim que o jogo ao vivo começa em seu primeiro mapa ou jogo. Rounds de aquecimento e rounds de faca não contam como início da partida. Um round iniciado à força porque um time não ficou pronto ou não retomou o jogo dentro do tempo estipulado não conta como início da partida se esse time desistir antes do início do round seguinte. Se a partida começar e um time vencer devido a desistência da partida, desclassificação ou W.O. do adversário, a partida será considerada concluída. Nesse caso, quaisquer jogos restantes necessários para decidir a partida, incluindo um jogo em andamento ou ainda não iniciado, serão contabilizados como vencidos pela equipe vencedora. Se a partida terminar porque o jogo decisivo foi abandonado, ela será considerada uma partida concluída. A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após o término do evento, poderá ser usado um consenso de reportagens confiáveis, incluindo evidências em vídeo.
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