Gen.G enters the Worlds 2026 semifinal as the clear favorite against Invictus Gaming, backed by an undefeated Swiss Stage run and a 3-0 quarterfinal sweep of LYON. The LCK champions have posted the strongest 2026 series record among remaining teams, relying on elite macro, map control, and contributions across all roles from players like Chovy, Kiin, Canyon, and Ruler. Invictus Gaming advanced as the LPL's fourth seed with a 3-1 Swiss record and a 3-1 quarterfinal win over Top Esports, showing resilience in comebacks, yet the sides' lone prior meeting ended in a Gen.G victory during Swiss play. The longer best-of-five format highlights Gen.G's depth and consistency against an underdog that has not faced this level of sustained pressure in knockout stages. Trader consensus reflects these gaps in recent form and head-to-head results ahead of the November 7 series.
Este mercado se refere à partida da semifinal 2 de LoL entre Invictus Gaming e Gen.G nos playoffs do Worlds, inicialmente marcada para 7 de novembro de 2026 às 17:00 ET. Este mercado será resolvido como "Gen.G" se Gen.G vencer 2 ou mais jogos a mais que Invictus Gaming nesta partida. Caso contrário, este mercado será resolvido como "Invictus Gaming". Os jogos vencidos por desistência, desqualificação, vitória por ausência do adversário ou W.O. serão contabilizados para o handicap, desde que a partida seja concluída. Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma, por qualquer motivo) ou terminar empatada, este mercado será resolvido em 50-50. Se a partida for adiada, ela deverá ser remarcada para um horário de início até 21 de novembro de 2026 às 23:59 ET (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 7 de novembro de 2026 às 17:00 ET). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente. Considera-se que a partida começou assim que o jogo ao vivo começa em seu primeiro mapa ou jogo. Rounds de aquecimento e rounds de faca não contam como início da partida. Um round iniciado à força porque um time não ficou pronto ou não retomou o jogo dentro do tempo estipulado não conta como início da partida se esse time desistir antes do início do round seguinte. Se a partida começar e um time vencer devido a desistência da partida, desclassificação ou W.O. do adversário, a partida será considerada concluída. Nesse caso, quaisquer jogos restantes necessários para decidir a partida, incluindo um jogo em andamento ou ainda não iniciado, serão contabilizados como vencidos pela equipe vencedora. Se a partida terminar porque o jogo decisivo foi abandonado, ela será considerada uma partida concluída. A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após o término do evento, poderá ser usado um consenso de reportagens confiáveis, incluindo evidências em vídeo.
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