Este mercado se refere à partida da Rodada 2 de LoL entre Hanwha Life Esports e Gen.G na fase de grupos do Worlds, inicialmente marcada para 24 de outubro de 2026 às 15:00 ET. Este mercado será resolvido como "Hanwha Life Esports" se Hanwha Life Esports vencer a partida contra Gen.G. Este mercado será resolvido como "Gen.G" se Gen.G vencer a partida contra Hanwha Life Esports. Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma) ou terminar empatada, este mercado será resolvido em 50-50. Se a partida for adiada, ela deverá ser remarcada para um horário de início até 7 de novembro de 2026 às 23:59 ET (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 24 de outubro de 2026 às 15:00 ET). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente. Se a partida começar, mas não for concluída, e uma equipe vencer devido à desistência, desqualificação ou vitória por W.O. do adversário, este mercado será resolvido a favor da equipe vencedora. Se a partida terminar por desistência, desqualificação ou W.O. (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50. A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após o término do evento, poderá ser usado um consenso de reportagens confiáveis, incluindo evidências em vídeo. Caso o nome de uma equipe listado no mercado apresente pequenas divergências em relação ao nome na fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real correspondente, e não em uma correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou incorretas, tags de patrocinadores, designações de equipes afiliadas ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão considerados referências à mesma equipe, desde que seja possível identificar de forma clara e exclusiva a equipe pretendida na competição em questão. Se o nome de uma equipe listado no mercado não tiver uma relação razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder a outra equipe da mesma competição ou puder razoavelmente se referir a ela, de modo que não seja possível determinar sem ambiguidade a equipe pretendida, este mercado será resolvido em 50-50.
Gen.G enters this LCK derby as the clear favorite, backed by its status as the LCK's top seed and two recent best-of-five victories over Hanwha Life Esports in the 2026 season playoffs. Both sides opened the Swiss stage with decisive wins—Gen.G over Invictus Gaming and HLE over Top Esports—highlighting strong individual form from players like Chovy and Zeka. Head-to-head history heavily favors Gen.G across dozens of prior meetings, though the single-game format increases variance compared to full series. Recent LCK dominance, superior drafting experience, and first-pick priority in this matchup shape trader consensus around Gen.G's edge.
Na próxima partida da Rodada 2 entre Hanwha Life Esports e Gen.G na fase de grupos do Worlds, inicialmente marcada para 24 de outubro de 2026 às 15:00 ET: Este mercado trata do total de abates no jogo 1. Este mercado será resolvido como "Mais" se o total de abates no jogo 1 for 28 ou mais. Caso contrário, será resolvido como "Menos". Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma), este mercado será resolvido em 50-50. Se a partida for adiada, ela deverá ser remarcada para um horário de início até 7 de novembro de 2026 às 23:59 ET (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 24 de outubro de 2026 às 15:00 ET). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente. Se o Jogo 1 nunca for disputado devido a desistência, desqualificação ou vitória por W.O., este mercado será resolvido em 50-50. Se o jogo 1 começar, mas não for concluído, este mercado será resolvido como 50-50. Se o jogo 1 for refeito, a resolução será baseada apenas no total de abates do jogo refeito. A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após o término do evento, poderá ser usado um consenso de reportagens confiáveis, incluindo evidências em vídeo.
Tradução automática. Em caso de divergência, prevalece o original.