LoL
Hanwha Life Esports
G2 Esports
EsportesEsportsLeague of LegendsJogosLoL Worlds 2026Palco SuíçoSwiss Round 4
Data de início
2026-10-30
Data final
2026-10-31
Volume 24h
$401K
Volume total
$349K
  • LoL: Hanwha Life Esports vs. G2 Esports (MD3) - fase de grupos do Worlds79¢79%
  • LoL: Hanwha Life Esports vs G2 Esports - Vencedor do Jogo 272¢72%
  • LoL: Hanwha Life Esports vs G2 Esports - Vencedor do Jogo 170¢70%
  • Handicap do jogo: HLE (-1.5) vs. G2 Esports (+1.5)54¢54%
  • Jogo 1: ambas as equipes abatem um dragão?51¢51%
  • Jogo 2: ambas as equipes abatem um dragão?51¢51%
  • Jogo 3: ambas as equipes abatem um dragão?51¢51%
  • Jogo 1: Algum jogador fará um Quadra Kill?50¢50%
  • Jogo 2: Algum jogador fará um Quadra Kill?50¢50%
  • Jogo 2: algum jogador consegue um Penta Kill?50¢50%
  • Jogo 3: Algum jogador fará um Quadra Kill?50¢50%
  • Jogo 3: algum jogador consegue um Penta Kill?50¢50%

Both teams enter this best-of-three elimination match at 1-2 in the Swiss Stage, with the loser eliminated and the winner advancing to Round 5. Hanwha Life Esports, the 2026 MSI champions and LCK second seed featuring Zeus, Kanavi, Zeka, Gumayusi, and Delight, opened with a win over Top Esports but dropped consecutive series to Gen.G and Invictus Gaming, showing vulnerability in teamfights and early coordination. G2 Esports, the undefeated LEC champions with BrokenBlade, SkewMond, Caps, Hans Sama, and Labrov, similarly sit at 1-2 after losses to Dplus KIA and Top Esports despite a win over LOS. Hanwha Life holds a 3-0 head-to-head edge from MSI 2026, though G2's playoff pedigree and international experience in high-stakes series remain relevant factors on patch 26.20.

Regras

Este mercado se refere à partida da Rodada 4 de LoL entre Hanwha Life Esports e G2 Esports na fase de grupos do Worlds, inicialmente marcada para 30 de outubro de 2026 às 19:00 ET. Este mercado será resolvido a favor de "Hanwha Life Esports" se Hanwha Life Esports vencer a partida contra G2 Esports. Este mercado será resolvido a favor de "G2 Esports" se G2 Esports vencer a partida contra Hanwha Life Esports. Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma) ou terminar empatada, este mercado será resolvido em 50-50. Se a partida for adiada, ela deverá ser remarcada para um horário de início até 13 de novembro de 2026 às 23:59 ET (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 30 de outubro de 2026 às 19:00 ET). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente. Se a partida começar, mas não for concluída, e uma equipe vencer devido à desistência, desqualificação ou vitória por W.O. do adversário, este mercado será resolvido a favor da equipe vencedora. Se a partida terminar por desistência, desqualificação ou W.O. (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50. A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após o término do evento, poderá ser usado um consenso de reportagens confiáveis, incluindo evidências em vídeo. Caso o nome de uma equipe listado no mercado apresente pequenas divergências em relação ao nome na fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real correspondente, e não em uma correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou incorretas, tags de patrocinadores, designações de equipes afiliadas ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão considerados referências à mesma equipe, desde que seja possível identificar de forma clara e exclusiva a equipe pretendida na competição em questão. Se o nome de uma equipe listado no mercado não tiver uma relação razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder a outra equipe da mesma competição ou puder razoavelmente se referir a ela, de modo que não seja possível determinar sem ambiguidade a equipe pretendida, este mercado será resolvido em 50-50.

Tradução automática. Em caso de divergência, prevalece o original.

LoL: Hanwha Life Esports vs. G2 Esports (MD3) - Fase de grupos do Worlds

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