Bilibili Gaming and Gen.G meet in the League of Legends Worlds 2026 grand final on November 14 at Barclays Center after both advanced through the semifinals. Gen.G swept Invictus Gaming 3-0 to reach their first Worlds final since 2017, maintaining a flawless knockout-stage record across wins over LYON and IG. Bilibili Gaming eliminated three-time defending champions T1 3-1, marking the first time an LPL team defeated T1 in a Worlds best-of-five and ending the Korean side’s four consecutive finals appearances. BLG’s run included a 3-0 quarterfinal sweep of Dplus KIA, highlighting strong recent form against LCK opponents. The series pits LCK and LPL styles head-to-head, with Gen.G’s consistent map control and star mid laner Chovy facing BLG’s aggressive play led by Bin, Knight, and import ADC Viper, who brings prior Worlds final experience.
Este mercado se refere à partida da Grande Final de LoL entre Bilibili Gaming e Gen.G nos Playoffs do Mundial, inicialmente agendada para 14 de novembro de 2026 às 14:00 ET. Este mercado será resolvido a favor de "Bilibili Gaming" se Bilibili Gaming vencer a partida contra Gen.G. Este mercado será resolvido a favor de "Gen.G" se Gen.G vencer a partida contra Bilibili Gaming. Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma) ou terminar empatada, este mercado será resolvido em 50-50. Se a partida for adiada, ela deverá ser remarcada para um horário de início até 28 de novembro de 2026 às 23:59 ET (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 14 de novembro de 2026 às 14:00 ET). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente. Se a partida começar, mas não for concluída, e uma equipe vencer devido à desistência, desqualificação ou vitória por W.O. do adversário, este mercado será resolvido a favor da equipe vencedora. Se a partida terminar por desistência, desqualificação ou W.O. (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50. A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se https://gol.gg/esports/home não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após o término do evento, poderá ser usado um consenso de reportagens confiáveis, incluindo evidências em vídeo. Caso o nome de uma equipe listado no mercado apresente pequenas divergências em relação ao nome na fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real correspondente, e não em uma correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou incorretas, tags de patrocinadores, designações de equipes afiliadas ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão considerados referências à mesma equipe, desde que seja possível identificar de forma clara e exclusiva a equipe pretendida na competição em questão. Se o nome de uma equipe listado no mercado não tiver uma relação razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder a outra equipe da mesma competição ou puder razoavelmente se referir a ela, de modo que não seja possível determinar sem ambiguidade a equipe pretendida, este mercado será resolvido em 50-50.
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