Dota 2
123
Team Liquid
1win
EsportesEsportsJogosDota 2
Data de início
2026-10-22
Data final
2026-10-22
Volume 24h
$1.2M
Volume total
$1.1M
  • Total de abates acima/abaixo de 55.5 no jogo 1?>99¢>99%
  • Dota 2: Team Liquid vs. 1win - Vencedor do jogo 182¢82%
  • Dota 2: Team Liquid contra 1win (BO3) - PARI Universe, Grupo A67¢67%
  • Dota 2: Team Liquid vs. 1win - Vencedor do jogo 254¢54%
  • Total de jogos (mais/menos): 2.550¢50%
  • Total de abates acima/abaixo de 55.5 no jogo 2?50¢50%
  • Jogo 1: Vai terminar durante o dia?50¢50%
  • Partida 1: Os dois times vão derrotar Roshan?50¢50%
  • Partida 1: as duas equipes destruirão os quartéis?50¢50%
  • Partida 1: algum jogador fará um Ultra Kill?50¢50%
  • Partida 1: algum jogador conseguirá um Rampage?50¢50%
  • Jogo 2: Vai terminar durante o dia?50¢50%

This market refers to the Dota 2 match between Team Liquid and 1win in the PARI Universe Group A, initially scheduled for October 22, 2026 at 10:00 AM ET. This market will resolve to "Team Liquid" if Team Liquid win the match against 1win. This market will resolve to "1win" if 1win win the match against Team Liquid. If the match is canceled (not played at all) or ends in a tie, this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 5, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 22, 2026 at 10:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins. If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.

Team Liquid enters the PARI Universe Group A matchup against 1win with a slight trader edge, reflecting roster adjustments and recent form in a competitive group that includes Yandex and OG. Liquid’s lineup features recent additions Malr1ne in the mid lane and Wisper on the offlane alongside miCKe, Boxi, and tOfu, following inconsistent results that include a 0-2 loss to GamerLegion and a 1-2 defeat to Aurora in the prior BLAST Slam event. 1win fields the former Tundra core of Pure, bzm, 33, Ari, and Whitemon, which has shown strong early results but dropped a 1-2 series to PARIVISION in recent playoffs. The best-of-three format in the opening group stage round favors teams with stable coordination, as both sides adjust to new patches and lineups ahead of further matches against OG and GamerLegion.

Regras

Na próxima partida entre Team Liquid e 1win no Grupo A da PARI Universe, inicialmente marcada para 22 de outubro de 2026 às 10:00 ET: Este mercado trata do total de abates no jogo 1. Este mercado será resolvido como "Mais" se o total de abates no jogo 1 for 56 ou mais. Caso contrário, será resolvido como "Menos". Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma), este mercado será resolvido em 50-50. Se a partida for adiada, ela deverá ser remarcada para um horário de início até 5 de novembro de 2026 às 23:59 ET (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 22 de outubro de 2026 às 10:00 ET). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente. Se o Jogo 1 nunca for disputado devido a desistência, desqualificação ou vitória por W.O., este mercado será resolvido em 50-50. Se o jogo 1 começar, mas não for concluído, este mercado será resolvido como 50-50. Se o jogo 1 for refeito, a resolução será baseada apenas no total de abates do jogo refeito. A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://www.dotabuff.com. No entanto, se https://www.dotabuff.com não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após o término do evento, poderá ser usado um consenso de reportagens confiáveis, incluindo evidências em vídeo. No Dota 2, um "abate" para mercados como total de abates por equipe, handicap de abates e abates por intervalo é contabilizado quando um herói inimigo morre e o jogo concede um evento de abate de herói ao placar da equipe adversária, que é o número exibido no placar do jogo e registrado nos feeds de placar como abates da equipe. Em termos práticos, isso inclui qualquer morte de herói inimigo que aumente o placar de abates de uma equipe, independentemente de quem deu o último golpe, incluindo situações em que a vítima morre para creeps, uma torre ou neutros, desde que o abate ainda seja creditado à equipe inimiga. Não inclui negações (denies), como matar suas próprias unidades aliadas, e também não inclui a destruição de construções ou objetivos como torres, quartéis ou Roshan, já que esses são registrados separadamente dos abates. Assistências também não contam como abates, porque são registradas como uma estatística de jogador separada e vários jogadores podem dar assistência em um único abate.

Tradução automática. Em caso de divergência, prevalece o original.

Dota 2: Team Liquid vs. 1win (BO3) - PARI Universe, Grupo A

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