CS2
Isurus
Zetta Games
EsportesEsportsJogosCounter-Strike 2
Data de início
2026-11-06
Data final
2026-11-06
Volume 24h
$1K
Volume total
$1K
  • Counter-Strike: Isurus vs. Zetta Games (MD3) - Fase de grupos da CCT América do Sul86¢86%
  • Counter-Strike: Isurus contra Zetta Games - Vencedor do mapa 184¢84%
  • Counter-Strike: Isurus vs. Zetta Games - Vencedor do mapa 279¢79%
  • Map Handicap: ISG (-1.5) vs Zetta Games (+1.5)75¢75%
  • Total de jogos (mais/menos): 2.523¢23%

Regras

Este mercado se refere à partida de Counter-Strike da Rodada 2 entre Isurus e Zetta Games na fase de grupos da CCT South America, inicialmente agendada para 6 de novembro de 2026 às 8:00 ET. Este mercado será resolvido a favor de "Isurus" se Isurus vencer a partida contra Zetta Games. Este mercado será resolvido a favor de "Zetta Games" se Zetta Games vencer a partida contra Isurus. Se a partida for cancelada (não for disputada de forma alguma) ou terminar empatada, este mercado será resolvido em 50-50. Se a partida for adiada, ela deverá ser remarcada para um horário de início até 20 de novembro de 2026 às 23:59 ET (14 dias corridos após o início originalmente agendado para 6 de novembro de 2026 às 8:00 ET). Se, até esse prazo, o horário de início remarcado anunciado mais recentemente for igual ou anterior ao prazo, este mercado será resolvido com base no resultado da partida conforme disputada. Caso contrário, este mercado será resolvido em 50-50, independentemente de a partida ser disputada posteriormente. Se a partida começar, mas não for concluída, e uma equipe vencer devido à desistência, desqualificação ou vitória por W.O. do adversário, este mercado será resolvido a favor da equipe vencedora. Se a partida terminar por desistência, desqualificação ou W.O. (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido em 50-50. A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://hltv.org. No entanto, se https://hltv.org não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após o término do evento, poderá ser usado um consenso de reportagens confiáveis, incluindo evidências em vídeo. Caso o nome de uma equipe listado no mercado apresente pequenas divergências em relação ao nome na fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real correspondente, e não em uma correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou incorretas, tags de patrocinadores, designações de equipes afiliadas ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão considerados referências à mesma equipe, desde que seja possível identificar de forma clara e exclusiva a equipe pretendida na competição em questão. Se o nome de uma equipe listado no mercado não tiver uma relação razoável com nenhuma equipe participante, ou se corresponder a outra equipe da mesma competição ou puder razoavelmente se referir a ela, de modo que não seja possível determinar sem ambiguidade a equipe pretendida, este mercado será resolvido em 50-50.

Tradução automática. Em caso de divergência, prevalece o original.

Counter-Strike: Isurus vs. Zetta Games (BO3) - Fase de grupos do CCT América do Sul

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