Gen.G and Bilibili Gaming meet in the Worlds 2026 grand final best-of-five at Barclays Center, using Fearless Draft after both advanced through the single-elimination knockout bracket. Gen.G reached the final by sweeping Invictus Gaming 3-0 following an undefeated Swiss stage, showcasing consistent macro play and strong mid-lane control from Chovy. Bilibili Gaming advanced by defeating defending champions T1 3-1 in the semifinals, ending their three-year title run while demonstrating resilient teamfighting and resource denial across multiple LCK opponents. The LCK versus LPL matchup highlights contrasting styles, with Gen.G favored in the trader consensus for superior recent form and historical edge in international series, though BLG’s path through three Korean teams underscores realistic upset potential in a closely contested series. Schedule factors include the East Coast venue and standard best-of-five resolution rules.
Każdy rynek w tej grupie zostanie rozliczony jako „Tak”, jeśli finał mistrzostw świata League of Legends 2026 (Worlds 2026), zaplanowany obecnie na 14 listopada 2026 w Nowym Jorku, zakończy się wskazanym wynikiem serii, niezależnie od tego, która drużyna wygra. W przeciwnym razie zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Nie”. Finał to seria do trzech zwycięstw w maksymalnie pięciu grach. „3-0” oznacza, że zwycięska drużyna wygrywa trzy gry i nie przegrywa żadnej; „3-1” oznacza, że zwycięska drużyna wygrywa trzy gry i przegrywa jedną; a „3-2” oznacza, że zwycięska drużyna wygrywa trzy gry i przegrywa dwie. Liczą się wyłącznie ukończone i oficjalnie zarejestrowane gry. Gra, która zostanie odtworzona lub wznowiona przed ukończeniem, jest liczona jeden raz jako ukończona gra. Jeśli wynik dowolnej gry finału zostanie przyznany z powodu walkowera lub decyzji administracyjnej, bez rozegrania jej do końca, każdy rynek w tej grupie zostanie rozliczony jako „Nie”. Jeśli finał nie zostanie ukończony do 14 grudnia 2026, 23:59 ET, albo turniej zostanie odwołany lub przełożony na termin późniejszy niż ta data, każdy rynek w tej grupie zostanie rozliczony jako „Nie”. Źródłem rozliczenia tej grupy rynków będą oficjalne informacje organizatora turnieju, Riot Games, dostępne w witrynie LoL Esports (https://lolesports.com). Można jednak również skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł (np. Liquipedia pod adresem https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026).
Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.