Worlds 2026 opened October 15 in Los Angeles with Play-In best-of-five series under Fearless draft rules, which prohibit champion repeats within each series and immediately expand the pool of unique picks. After 19 games through October 17 on patch 26.20, early data shows high contest rates for K’Sante, Vi, Jarvan IV, Lulu, Rumble, Lucian, Syndra, Olaf, Ezreal, and Lee Sin, alongside preview standouts such as Yone, Aurora, and Skarner. The Swiss Stage begins October 23 in Allen, Texas, followed by knockouts and the November 14 final in Brooklyn; longer best-of-five series in later rounds, combined with shifting regional metas and potential meta adjustments, will determine how many additional champions enter the pool beyond the current early-stage total. Historical tournaments have seen 90–100+ unique champions picked across the full event when diversity remains high.
Rynek zostanie rozliczony jako „Tak”, jeśli łączna liczba unikalnych bohaterów rozegranych we wszystkich oficjalnych grach Mistrzostw Świata League of Legends 2026 (Worlds 2026), zaplanowanych obecnie na okres od 15 października do 14 listopada 2026, będzie równa lub większa od liczby wskazanej w tytule rynku. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty na „Nie”. Bohater jest uznawany za „rozegranego”, jeśli zostanie wybrany i rozegrany przez którąkolwiek z drużyn w co najmniej jednej ukończonej oficjalnej grze turnieju (etap Play-In, etap szwajcarski i faza pucharowa). Bohaterowie, którzy zostaną jedynie zbanowani i nigdy nie będą rozegrani, nie są uwzględniani. Każdy bohater jest liczony tylko raz, niezależnie od tego, ile razy zostanie rozegrany. Powtórzone, porzucone lub nieukończone gry nie są uwzględniane; jednak bohater wybrany w takiej grze nadal się liczy, jeśli zostanie rozegrany w jakiejkolwiek innej ukończonej oficjalnej grze. Gry rozstrzygnięte walkowerem bez rozegrania nie są uwzględniane. Jeśli Worlds 2026 zostanie odwołane lub przełożone w taki sposób, że nie zakończy się do 14 grudnia 2026, 23:59 ET, rynek zostanie rozliczony na podstawie liczby unikalnych bohaterów rozegranych w ukończonych oficjalnych grach do tego momentu. Głównym źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą statystyki bohaterów turnieju na Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship); można jednak również wykorzystać zgodne doniesienia wiarygodnych źródeł.
Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.