Rainbow Six Siege
Weibo Gaming ✓
Dplus
Koniec1 : 0
SportE-sportGamesRainbow Six Siege
Data rozpoczęcia
2026-11-06
Data końcowa
2026-11-06
Wolumen 24h
$8K
Całkowity wolumen
$8K
  • Rainbow Six Siege: Weibo Gaming vs Dplus (BO1) - Faza 1 BLAST R6 Major w Osace100¢100%

Weibo Gaming enters this BO1 upper-bracket play-in match at the BLAST R6 Major Osaka with dominant recent international form, including strong showings at prior Majors and consistent results in the Asia-Pacific League, which underpins the market's 87.5% implied probability. The roster's mix of experienced operators across multiple regions has translated to superior map control and execution compared with Dplus, an all-Brazilian lineup that qualified through APAC North but holds a 0-2 or 0-3 head-to-head deficit against Weibo. Dplus has posted solid regional wins, yet the step up in competition and Weibo's higher global ranking highlight the gap. In a single-map format, variance from individual performances or map selection remains the primary pathway for an upset, though trader consensus reflects the sizable experience and consistency edge favoring Weibo.

Zasady

Ten rynek dotyczy meczu ćwierćfinału górnej drabinki 1 w Rainbow Six Siege pomiędzy Weibo Gaming i Dplus w fazie 1 BLAST R6 Major Osaka, pierwotnie zaplanowanego na 5 listopada 2026 o 19:30 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Weibo Gaming”, jeśli Weibo Gaming wygra mecz z Dplus. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Dplus”, jeśli Dplus wygra mecz z Weibo Gaming. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 19 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 5 listopada 2026 o 19:30 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://liquipedia.net/rainbowsix/Main_Page. Jeśli jednak https://liquipedia.net/rainbowsix/Main_Page nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.

Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.

Rainbow Six Siege: Weibo Gaming kontra Dplus (BO1) – BLAST R6 Major Osaka, faza 1

Podobne rynki