Najczęściej wybierany bohater na Worlds 2026
SportE-sportLeague of LegendsLolZakłady specjalneLoL Worlds 2026
Data rozpoczęcia
2026-10-02
Data końcowa
2026-12-15
Wolumen 24h
$199
Całkowity wolumen
$9K
  • Czy Wukong będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?33¢
  • Czy K'Sante będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?31¢
  • Czy Thresh będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?30¢
  • Czy Jarvan IV będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?21¢
  • Czy Lucian będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?18¢
  • Czy Ryze będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?11¢
  • Czy Jayce będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?9¢
  • Czy Orianna będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?7¢
  • Czy Olaf będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?7¢
  • Czy Xin Zhao będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?7¢
  • Czy Rumble będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?6¢
  • Czy Ashe będzie najczęściej wybieranym bohaterem na Worlds 2026?6¢

Wukong leads trader consensus at 31.3% implied probability for most-played champion at Worlds 2026, ahead of K’Sante at 24.6% and Jarvan IV at 21%, reflecting early Play-In trends where versatile bruisers and engage options dominate drafts across 15 games. Multiple champions including Vi, Lee Sin, Lucian, Rumble, and Syndra sit tied at 27% pick rates so far, underscoring a fluid meta without a single dominant pick as teams prioritize flexible top-jungle-mid flexes and bot-lane carries. The bunched pricing captures uncertainty around patch 26.20 adjustments, regional playstyles entering Swiss Stage, and how ban priorities on high-presence threats like Nocturne or Yone could shift volume toward under-the-radar options. Historical Worlds patterns show early leaders often fade as the field expands, keeping the race open for late surges from champions with strong head-to-head records or schedule advantages in knockout rounds.

Zasady

Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie bohatera, który zostanie rozegrany w największej liczbie oficjalnych gier podczas Mistrzostw Świata League of Legends 2026 (Worlds 2026), zaplanowanych obecnie na okres od 15 października do 14 listopada 2026. Bohater jest uznawany za „rozegranego” w grze, gdy zostanie wybrany i użyty przez którąkolwiek z drużyn w ukończonej oficjalnej grze turnieju (Play-In, Swiss Stage i Knockout Stage). Bany nie są liczone jako rozegranie. Gry powtórzone, porzucone lub niedokończone nie są uwzględniane. Gry rozstrzygnięte walkowerem bez rozegrania nie są uwzględniane. W przypadku remisu rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść remisującego bohatera z wyższym odsetkiem zwycięstw w całym turnieju. Jeśli remis się utrzyma, rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść remisującego bohatera z większą liczbą banów w całym turnieju. Jeśli remis nadal się utrzyma, rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść bohatera, którego nazwa jest pierwsza alfabetycznie. Jeśli najczęściej rozgrywany bohater nie jest wymieniony na tym rynku, rynek zostanie rozstrzygnięty jako „Inne”. Jeśli Worlds 2026 zostanie odwołane lub przełożone w taki sposób, że nie zakończy się do 14 grudnia 2026, 23:59 ET, rynek zostanie rozstrzygnięty jako „Inne”. Głównym źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą statystyki bohaterów turnieju na Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship); można jednak również wykorzystać zgodne doniesienia wiarygodnych źródeł.

Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.

Najczęściej wybierany bohater na Worlds 2026

Podobne rynki