Nocturne maintains its overwhelming position as the most banned champion at Worlds 2026 through near-universal draft priority across play-ins, Swiss, and knockouts, with ban rates reaching 95-100% in recent stages and overall presence exceeding 90% in 83 games. Its jungle toolkit, including global pressure and teamfight disruption, combined with a strong win rate when picked and no meaningful adjustments on patch 26.20, has driven consistent removal by teams seeking to neutralize high-impact picks. Trader consensus reflects this sustained dominance, creating a substantial buffer ahead of contenders like Vi or Renata Glasc. Only a sharp late-stage shift in draft patterns during the remaining quarterfinals, semifinals, or final could realistically narrow the gap.
Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie bohatera, który zostanie zbanowany w największej liczbie oficjalnych gier podczas Mistrzostw Świata League of Legends 2026 (Worlds 2026), zaplanowanych obecnie na okres od 15 października do 14 listopada 2026. Bohater jest uznawany za „zbanowanego” w grze, gdy dowolna z drużyn zbanuje go w fazie draftu zakończonej oficjalnej gry turniejowej (Play-In, faza szwajcarska i faza pucharowa). Każdy bohater może zostać zaliczony najwyżej raz w jednej grze. Wybory nie są liczone jako bany. Bany w grach, które zostały powtórzone, przerwane lub niezakończone, nie są uwzględniane. Gry rozstrzygnięte walkowerem bez rozegrania nie są uwzględniane. W przypadku remisu rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść remisującego bohatera, który wystąpił w większej liczbie zakończonych oficjalnych gier podczas turnieju. Jeśli remis się utrzyma, rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść remisującego bohatera z wyższym współczynnikiem zwycięstw w turnieju. Jeśli remis nadal się utrzyma, rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść bohatera, którego nazwa jest pierwsza alfabetycznie. Jeśli bohater z największą liczbą banów nie jest wymieniony na tym rynku, rynek zostanie rozstrzygnięty jako „Inne”. Jeśli Worlds 2026 zostanie odwołane lub przełożone w taki sposób, że nie zakończy się do 14 grudnia 2026, 23:59 ET, rynek zostanie rozstrzygnięty jako „Inne”. Głównym źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą statystyki bohaterów turnieju na Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship); można jednak również wykorzystać zgodne doniesienia wiarygodnych źródeł.
Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.