LoL
Team Liquid
LOS
SportE-sportLeague of LegendsGamesLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 4
Data rozpoczęcia
2026-10-30
Data końcowa
2026-10-31
Wolumen 24h
$430K
Całkowity wolumen
$531K
  • LoL: Team Liquid kontra LOS (do 2 wygranych z 3) – Faza grupowa Worlds81¢81%
  • LoL: Team Liquid kontra LOS – Zwycięzca gry 172¢72%
  • LoL: Team Liquid kontra LOS – Zwycięzca gry 272¢72%
  • Game 1: Duration Over/Under 31:30 min?66¢66%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?55¢55%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?54¢54%
  • Handicap meczu: TL (-1.5) vs LOS (+1.5)53¢53%
  • Gra 1: czy obie drużyny zabiją smoka?51¢51%
  • Gra 2: czy obie drużyny zabiją smoka?51¢51%
  • Gra 3: czy obie drużyny zabiją smoka?51¢51%
  • Gra 1: Czy któryś z graczy zdobędzie quadra kill?50¢50%
  • Gra 2: Czy któryś z graczy zdobędzie quadra kill?50¢50%

Team Liquid and LOS enter this Worlds 2026 Swiss Stage elimination best-of-three both at 1-2 records, with the loser eliminated from the tournament. Team Liquid, the LCS champions with the roster of Morgan, Josedeodo, Quid, Yeon, and CoreJJ, rebounded from opening losses to CTBC Flying Oyster and Bilibili Gaming by sweeping LPL first seed Anyone’s Legend 2-0. LOS, CBLOL champions featuring ZEST, Curse, Feisty, Duduhh, and Ackerman, secured their first Swiss win by defeating Team Secret Whales 2-0 after earlier defeats to T1 and G2 Esports. Recent series momentum, regional title form, and the high-stakes format shape trader focus on roster execution and adaptation in the current patch.

Zasady

Ten rynek dotyczy meczu 4. rundy LoL pomiędzy Team Liquid a LOS w fazie grupowej Worlds, pierwotnie zaplanowanego na 30 października 2026 o 16:00 ET. Ten rynek zostanie rozliczony jako „Team Liquid”, jeśli Team Liquid wygra mecz z LOS. Ten rynek zostanie rozliczony jako „LOS”, jeśli LOS wygra mecz z Team Liquid. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 13 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 30 października 2026 o 16:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://gol.gg/esports/home. Jeśli jednak https://gol.gg/esports/home nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.

Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.

LoL: Team Liquid kontra LOS (BO3) – Faza grupowa Worlds

Podobne rynki