Ten rynek dotyczy meczu 1. rundy LoL między Team Liquid a CTBC Flying Oyster w fazie grupowej Worlds, pierwotnie zaplanowanego na 23 października 2026 o 14:00 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Team Liquid”, jeśli Team Liquid wygra mecz z CTBC Flying Oyster. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „CTBC Flying Oyster”, jeśli CTBC Flying Oyster wygra mecz z Team Liquid. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 6 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 23 października 2026 o 14:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://gol.gg/esports/home. Jeśli jednak https://gol.gg/esports/home nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.
Team Liquid enters this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-one as the LCS Summer champions with a stable roster of Morgan, Josedeodo, Quid, Yeon, and veteran support CoreJJ, riding four series wins in the playoffs and a strong domestic game-win rate near 64 percent. CTBC Flying Oyster, the LCP’s second seed, fields Rest, Shad0w, Pout, Doggo, and Kino after major roster turnover from its 2025 peak, posting a lower 46 percent win rate and mixed international results. The match occurs on North American soil, where Liquid benefits from home-crowd familiarity, though the single-game format heightens variance and any early macro or draft edge can decide the outcome. Trader consensus reflects these form and stability gaps while acknowledging CFO’s prior head-to-head success in 2025.
Ten rynek dotyczy tego, czy obie drużyny zabiją co najmniej jednego smoka żywiołów w trakcie gry 1. W League of Legends smoki żywiołów (Piekielny, Górski, Oceaniczny, Hextech, Chemtech i Chmurowy) pojawiają się w jamie smoka od czasu gry 5:00. Po zabiciu smoka kolejny pojawia się 5 minut później. Gdy drużyna zdobędzie Duszę Smoka (zabijając cztery smoki), wszystkie kolejne smoki stają się Starszymi Smokami. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na „Tak”, jeśli zarówno Team Liquid, jak i CTBC Flying Oyster zabiją co najmniej jednego smoka żywiołów podczas gry 1. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na „Nie”, jeśli którakolwiek z drużyn (lub obie drużyny) nie zabije żadnego smoka żywiołów w trakcie gry 1. Do tego rynku liczą się wyłącznie smoki żywiołów — zabójstwa Starszego Smoka nie są liczone. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany), ten rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 6 listopada 2026, godz. 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 23 października 2026, godz. 14:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli gra 1 w ogóle się nie odbędzie z powodu poddania, dyskwalifikacji lub walkowera, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na 50-50. Jeśli gra 1 nie odbędzie się, ponieważ wynik serii został już ustalony (np. drużyna zapewni sobie zwycięstwo w serii, zanim gra 1 będzie potrzebna), ten rynek zostanie rozstrzygnięty na 50-50. Jeśli gra 1 się rozpocznie, ale nie zostanie ukończona i zakończy się poddaniem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie tego, czy obie drużyny zabiły co najmniej jednego smoka żywiołów przed przerwaniem gry. Jeśli warunek nie został spełniony, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na „Nie”. Jeśli gra 1 zostanie powtórzona, rozstrzygnięcie będzie oparte wyłącznie na powtórzonej grze. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://gol.gg/esports/home. Jeśli jednak https://gol.gg/esports/home nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, zamiast nich można wykorzystać konsensus wiarygodnych doniesień, w tym dowody wideo.
Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.