LoL
Invictus Gaming
LYON
SportE-sportLeague of LegendsGamesLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 4
Data rozpoczęcia
2026-10-28
Data końcowa
2026-10-29
Wolumen 24h
$189K
Całkowity wolumen
$246K
  • LoL: Invictus Gaming kontra LYON (BO3) – faza grupowa Worlds67¢67%
  • LoL: Invictus Gaming vs LYON - Zwycięzca gry 160¢60%
  • LoL: Invictus Gaming vs LYON - Zwycięzca gry 260¢60%
  • Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?53¢53%
  • Gra 1: czy obie drużyny zabiją smoka?51¢51%
  • Gra 2: czy obie drużyny zabiją smoka?51¢51%
  • Gra 3: czy obie drużyny zabiją smoka?51¢51%
  • Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?51¢51%
  • Gra 1: Czy któryś z graczy zdobędzie quadra kill?50¢50%
  • Gra 1: czy którykolwiek gracz zdobędzie Penta Kill?50¢50%
  • Gra 2: Czy któryś z graczy zdobędzie quadra kill?50¢50%
  • Gra 2: czy którykolwiek gracz zdobędzie Penta Kill?50¢50%

Invictus Gaming and LYON enter their Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 best-of-three both at 2-1, with the winner securing a quarterfinal spot and the loser dropping to a final elimination chance. IG arrives after a narrow loss to Gen.G followed by decisive wins over Team Secret Whales and Hanwha Life, leveraging veteran LPL experience from TheShy, Rookie, and Meiko plus strong early-game metrics. LYON, the LCS second seed, has impressed internationally with a 2-1 record that includes taking a map from Gen.G and earlier victories over Karmine Corp, driven by jungler Inspired’s impact and consistent macro execution against Eastern sides. Historical LPL regional dominance supports trader consensus favoring IG, yet LYON’s recent form highlights narrowing gaps and realistic upset potential in draft-heavy series.

Zasady

Ten rynek dotyczy meczu 4. rundy LoL między Invictus Gaming i LYON w fazie grupowej Worlds, pierwotnie zaplanowanego na 28 października 2026 o 19:00 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Invictus Gaming”, jeśli Invictus Gaming wygra mecz z LYON. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „LYON”, jeśli LYON wygra mecz z Invictus Gaming. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 11 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 28 października 2026 o 19:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://gol.gg/esports/home. Jeśli jednak https://gol.gg/esports/home nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.

Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.

LoL: Invictus Gaming kontra LYON (do 3 zwycięstw) - Faza grupowa Worlds

Podobne rynki