BNK FEARX enters the Demacia Cup Global Invitational grand final after a strong playoff run, defeating JD Gaming 3-2 in the quarterfinals and KT Rolster 3-1 in the semifinals with consistent early aggression, macro control, and standout performances from players like Raptor. Team WE reached the best-of-five final on October 17 by overcoming FlyQuest 3-2 and HANJIN BRION 3-2, relying on comebacks and key contributions from jungler Monki and bot laner About in extended series. The LCK representative holds a clear edge in recent form and series execution against international competition, reflected in trader consensus favoring FEARX, while WE's resilience in close matches keeps upset potential alive in the single-elimination format.
Ten rynek dotyczy meczu wielkiego finału LoL pomiędzy BNK FEARX a Team WE w fazie playoff Demacia Cup Global Invitational, pierwotnie zaplanowanego na 17 października 2026 o 5:00 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na "Powyżej", jeśli BNK FEARX i Team WE rozegrają w tej serii 4 lub więcej gier. Jeśli zostaną rozegrane mniej niż 4 gry, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na "Poniżej". Gry wygrane w wyniku rezygnacji przeciwnika, dyskwalifikacji, walkowera lub niestawienia się są wliczane do łącznej liczby, pod warunkiem że mecz zostanie ukończony. Jeśli mecz zostanie odwołany (z jakiegokolwiek powodu w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 31 października 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 17 października 2026 o 5:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Mecz uważa się za rozpoczęty z chwilą rozpoczęcia gry na żywo na jego pierwszej mapie lub w pierwszej grze. Rundy rozgrzewkowe i rundy nożowe nie są uznawane za rozpoczęcie meczu. Runda wymuszona na żywo z powodu tego, że drużyna nie zgłosiła gotowości lub nie wznowiła gry w wyznaczonym czasie, nie jest uznawana za rozpoczęcie meczu, jeśli ta drużyna podda się przed rozpoczęciem następnej rundy. Jeśli mecz się rozpocznie, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przeciwnika, mecz zostanie uznany za ukończony. W takim przypadku wszystkie pozostałe gry wymagane do rozstrzygnięcia meczu, w tym gra w toku lub jeszcze nierozpoczęta, zostaną uznane za wygrane przez zwycięską drużynę. Jeśli mecz zakończy się z powodu poddania decydującej gry, zostanie uznany za ukończony. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://gol.gg/esports/home. Jeśli jednak https://gol.gg/esports/home nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo.
Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.