Rockstar's established track record with open-world titles, including GTA IV at 98 and GTA V plus Red Dead Redemption 2 at 97 on Metacritic, sets a high baseline for trader expectations ahead of the November 19 launch on PS5 and Xbox Series X|S. Recent confirmation of the release date, strong pre-order tracking reported by Take-Two, and the start of pre-loads have reinforced confidence that the game will meet its ambitious scope without further delays. The reported November 18 review embargo, with codes already distributed to outlets, positions critic scores as the immediate catalyst that could shift sentiment. High anticipation also introduces scrutiny around performance targets like 30 FPS and technical scale, factors that historically test even polished Rockstar releases in awards and aggregate scoring.
Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na „Tak”, jeśli Metascore podany na Metacritic dla „GTA VI” (https://www.metacritic.com/game/grand-theft-auto-vi/) siedem dni po premierze, o 10:00 ET, będzie równy określonej wartości lub od niej wyższy. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty na „Nie”. W przypadku gier wydanych na wielu platformach Metacritic wyświetla domyślny Metascore, czyli Metascore gry na platformie, dla której opublikowano najwięcej recenzji krytyków. Na potrzeby tego rynku Metascore oznacza wynik dla domyślnej platformy, siedem dni po premierze o 10:00 ET. Na potrzeby tego rynku „premiera” oznacza udostępnienie gry publicznie do zakupu lub pobrania w USA. Wczesny dostęp, wersje beta, inne formy udostępnienia przed premierą ani przecieki nie będą uznawane za oficjalną premierę. Jeśli gra ukaże się tylko na niektórych konsolach (np. PS5 lub Xbox Series X/S), będzie się to liczyć. Jeśli GTA VI nie ukaże się do 31 grudnia 2026, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na „Nie”.
Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.