Dota 2
123
Xipto Esports
PlayTime
SportE-sportGamesDota 2
Data rozpoczęcia
2026-11-07
Data końcowa
2026-11-07
Wolumen 24h
$1.1M
Całkowity wolumen
$1.1M
  • Łączna liczba gier (powyżej/poniżej): 2.5>99¢>99%
  • Dota 2: Xipto Esports kontra PlayTime (BO3) – DreamLeague, Dywizja 2, Grupa A71¢71%
  • Gra 3: Czy zakończy się w ciągu dnia?50¢50%
  • Mecz 3: Czy obie drużyny pokonają Roshan?50¢50%
  • Gra 3: Czy obie drużyny zniszczą koszary?50¢50%
  • Gra 3: Czy któryś z graczy zdobędzie Ultra Kill?50¢50%
  • Gra 3: Czy któryś z graczy zdobędzie Rampage?50¢50%
  • Mecz 2: Czy obie drużyny pokonają Roshan?48¢48%
  • Gra 2: Czy któryś z graczy zdobędzie Ultra Kill?47¢47%
  • Gra 2: Czy któryś z graczy zdobędzie Rampage?47¢47%
  • Handicap meczu: XE (-1.5) vs PlayTime (+1.5)<1¢<1%
  • Game Handicap: PlayTime (-1.5) vs Xipto Esports (+1.5)<1¢<1%

Xipto Esports enters the DreamLeague Division 2 Season 5 Group A best-of-3 with stronger recent form, securing four series wins in their last five outings against teams including Zero Tenacity and Hokori. The Southeast Asian squad maintains a stable roster featuring 23savage and inYourdreaM and has logged consistent map wins in qualifiers and other events. PlayTime, ranked slightly higher overall, has undergone extensive roster turnover, shifting to a new European lineup of Shad, No!ob, Xibbe, yamich, and Kidaro after South American players stepped away. The team has not competed since mid-October qualifiers, introducing potential rust and adaptation factors in this first meeting. Trader consensus reflects a closely contested series given these dynamics.

Zasady

Ten rynek dotyczy meczu Dota 2 między Xipto Esports i PlayTime w grupie A DreamLeague Division 2, pierwotnie zaplanowanego na 7 listopada 2026 o 8:00 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Xipto Esports”, jeśli Xipto Esports wygra mecz z PlayTime. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „PlayTime”, jeśli PlayTime wygra mecz z Xipto Esports. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 21 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 7 listopada 2026 o 8:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://www.dotabuff.com. Jeśli jednak https://www.dotabuff.com nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.

Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.

Dota 2: Xipto Esports kontra PlayTime (do 3 zwycięstw) - DreamLeague Dywizja 2 Grupa A

Podobne rynki