Dota 2
123
Team Liquid
OG
SportE-sportGamesDota 2
Data rozpoczęcia
2026-10-25
Data końcowa
2026-10-25
Wolumen 24h
$1.7M
Całkowity wolumen
$1.5M
  • Dota 2: zwycięzca 2. gry między Team Liquid a OG85¢85%
  • Łączna liczba gier (powyżej/poniżej): 2.585¢85%
  • Mecz 1: Czy obie drużyny pokonają Roshan?57¢57%
  • Dota 2: Team Liquid kontra OG (BO3) - grupa A PARI Universe52¢52%
  • Gra 2: Czy zakończy się w ciągu dnia?50¢50%
  • Gra 3: Czy zakończy się w ciągu dnia?50¢50%
  • Total Kills Over/Under 55.5 in Game 2?50¢50%
  • Total Kills Over/Under 60.5 in Game 2?50¢50%
  • Total Kills Over/Under 65.5 in Game 2?50¢50%
  • Total Kills Over/Under 70.5 in Game 2?50¢50%
  • Gra 1: Czy któryś z graczy zdobędzie Ultra Kill?43¢43%
  • Gra 1: Czy któryś z graczy zdobędzie Rampage?43¢43%

Ten rynek dotyczy meczu Dota 2 między Team Liquid a OG w grupie A PARI Universe, pierwotnie zaplanowanego na 25 października 2026 o 4:00 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Team Liquid”, jeśli Team Liquid wygra mecz z OG. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „OG”, jeśli OG wygra mecz z Team Liquid. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 8 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 25 października 2026 o 4:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://www.dotabuff.com. Jeśli jednak https://www.dotabuff.com nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.

Team Liquid holds a commanding historical edge over OG, having won the majority of their 30-plus prior meetings, including recent series in 2026. Both squads enter the PARI Universe Group A BO3 at 1-1 after Liquid dropped a 0-2 series to GamerLegion on October 23 while OG fell 0-2 to Team Yandex the following day. Liquid’s higher ENSI ranking and more consistent form against mid-tier opponents contrast with OG’s lower standing and recent inconsistency, though the group’s round-robin format keeps playoff implications tight for both. Rosters remain stable, with no reported injuries or changes affecting lineups ahead of the October 25 matchup.

Zasady

In the upcoming match between Team Liquid and OG in the PARI Universe Group A, initially scheduled for October 25, 2026 at 4:00 AM ET: This market is about the total kills in Game 1. This market will resolve to "Over" if the total kills in Game 1 is 56 or more. Otherwise, it will resolve to "Under". If the match is canceled (not played at all), this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 8, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 25, 2026 at 4:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If Game 1 is never played due to forfeit, disqualification, or walkover, this market will resolve to 50-50. If Game 1 begins but is not completed, this market will resolve to 50-50. If Game 1 is remade, resolution will be based on the total kills in the remade game only. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In Dota 2, a "kill" for markets like team total kills, kill handicap, and interval kills is counted when an enemy hero dies and the game awards a hero kill event to the opposing team's score, which is the number shown on the in-game scoreboard and tracked in scoreboard feeds as team kills. In practical terms, this includes any enemy hero death that increments a team's kill score, regardless of who got the last hit, including situations where the victim dies to creeps, a tower, or neutrals as long as the kill is still credited to the enemy team. It does not include denies, such as killing your own allied units, and it also does not include building or objective destructions like towers, barracks, or Roshan, since those are tracked separately from kills. Assists also do not count as kills, because they are recorded as a separate player stat and multiple players can assist on a single kill.

Dota 2: Team Liquid kontra OG (BO3) – PARI Universe, grupa A

Podobne rynki