CS2
PARIVISION
Natus Vincere
SportE-sportGamesCounter-Strike 2
Data rozpoczęcia
2026-11-06
Data końcowa
2026-11-06
Wolumen 24h
$455K
Całkowity wolumen
$477K
  • Mapa 3 Łączna liczba rund: Powyżej/Poniżej 21.550¢50%
  • Handicap rund na mapie 3: Natus Vincere (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)50¢50%
  • Mapa 2 Łączna liczba rund: Powyżej/Poniżej 21.547¢47%
  • Mapa 1 Łączna liczba rund: Powyżej/Poniżej 21.547¢47%
  • Handicap rund na mapie 2: Natus Vincere (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)47¢47%
  • Handicap rund na mapie 1: Natus Vincere (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)46¢46%
  • Łączna liczba gier (powyżej/poniżej): 2.544¢44%
  • Handicap map: NAVI (-1.5) vs PARIVISION (+1.5)43¢43%
  • Counter-Strike: PARIVISION kontra Natus Vincere – zwycięzca na mapie 234¢34%
  • Counter-Strike: PARIVISION kontra Natus Vincere - Zwycięzca na mapie 133¢33%
  • Counter-Strike: PARIVISION kontra Natus Vincere (BO3) – play-offy IEM Beijing30¢30%

Natus Vincere enters the IEM Beijing 2026 quarterfinal as the clear favorite in trader consensus, reflecting their higher Valve ranking, deeper roster experience with players like w0nderful, and 3-1 head-to-head edge despite PARIVISION’s 2-1 upset win in October. Both teams advanced from group play in contrasting paths—PARIVISION via upper-bracket wins over G2 and Liquid before a 0-2 loss to MOUZ, and NaVi recovering through the lower bracket with victories over B8 and Falcons after falling to FURIA. Recent form remains mixed for both sides, with PARIVISION showing strength on maps like Ancient and Inferno that could extend the series, while NaVi’s volatility leaves room for an upset in the best-of-three format. The winner faces The MongolZ in the semifinals.

Zasady

Ten rynek dotyczy meczu Counter-Strike między PARIVISION a Natus Vincere w fazie play-off IEM Beijing, pierwotnie zaplanowanego na 6 listopada 2026 o 1:30 ET. O wyniku tego rynku decyduje wyłącznie łączna liczba rund rozegranych na Map 3 tego meczu (suma rund obu drużyn na tej jednej mapie); nie ma na niego wpływu to, która drużyna wygra Map 3 ani cały mecz. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty jako „Powyżej”, jeśli łączna liczba rund rozegranych przez obie drużyny na Map 3, wraz z ewentualną dogrywką, będzie większa niż 21.5. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty jako „Poniżej”, jeśli łączna liczba rozegranych rund będzie mniejsza niż 21.5. Jeśli łączna liczba rozegranych rund wyniesie dokładnie 21.5, ten rynek zostanie rozstrzygnięty w proporcji 50-50. Aby ten rynek został rozstrzygnięty na korzyść „Powyżej” lub „Poniżej”, mapa 3 musi zostać rozegrana do końca, a końcowy wynik rund musi być ustalony na podstawie faktycznie rozegranych rund. Jeśli Map 3 zostanie ukończona w ten sposób, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie łącznej liczby rund na tej mapie, niezależnie od tego, jak zakończy się pozostała część meczu (w tym w przypadku późniejszego poddania meczu, dyskwalifikacji, zwycięstwa walkowerem lub przyznania zwycięstwa). Jeśli Map 3 w ogóle nie zostanie rozegrana, nie zostanie rozegrana do końca lub o jej wyniku zadecyduje poddanie meczu, dyskwalifikacja, zwycięstwo walkowerem albo przyznanie zwycięstwa, a nie rundy rozegrane do końca, ten rynek zostanie rozstrzygnięty w proporcji 50-50. Jeśli mecz zostanie odwołany, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 20 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 6 listopada 2026 o 1:30 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://hltv.org. Jeśli jednak https://hltv.org nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, zamiast tego można wykorzystać zgodność wiarygodnych doniesień, w tym dowody wideo. Ten rynek może zostać rozstrzygnięty tylko wtedy, gdy wskazany okres gry dobiegnie końca, a wynik będzie można jednoznacznie ustalić na podstawie wskazanych źródeł rozstrzygnięcia.

Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.

Counter-Strike: PARIVISION kontra Natus Vincere (BO3) – Play-offy IEM Beijing

Podobne rynki