Krecz w trakcie meczu to wygrana rywala; walkower przed startem to 50/50 · Zasady
Natus Vincere enters the IEM Beijing 2026 third-place match against BetBoom Team after a 0-2 semifinal loss to The MongolZ, while BetBoom fell 0-2 to MOUZ in the other semifinal. Both squads endured extended lower-bracket runs in the double-elimination group stage, with NaVi posting quarterfinal and lower-bracket wins over PARIVISION and Falcons, and BetBoom advancing past FURIA and Liquid. The teams split their head-to-head series this year, including BetBoom's 2-0 victory at PGL Masters Bucharest in late October. NaVi's deeper roster experience and map-pool familiarity contrast with BetBoom's recent form and resilience, creating a competitive best-of-three where individual peaks on maps like Ancient and Mirage, plus adaptation to the Beijing LAN, shape outcomes. The wisdom of crowds in current pricing reflects this balance of recent results and historical patterns.
Ten rynek dotyczy meczu o trzecie miejsce w Counter-Strike między Natus Vincere a BetBoom Team w fazie play-off IEM Beijing, pierwotnie zaplanowanego na 7 listopada 2026 o 23:00 ET. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „Natus Vincere”, jeśli Natus Vincere wygra mecz z BetBoom Team. Ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść „BetBoom Team”, jeśli BetBoom Team wygra mecz z Natus Vincere. Jeśli mecz zostanie odwołany (w ogóle nie zostanie rozegrany) lub zakończy się remisem, ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50. Jeśli mecz zostanie przełożony, musi zostać przeniesiony na godzinę rozpoczęcia nie późniejszą niż 21 listopada 2026 o 23:59 ET (14 dni kalendarzowych po pierwotnie zaplanowanym rozpoczęciu 7 listopada 2026 o 23:00 ET). Jeśli do tego terminu ostatnio ogłoszona nowa godzina rozpoczęcia przypada w tym terminie lub przed nim, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie wyniku faktycznie rozegranego meczu. W przeciwnym razie ten rynek zostanie rozstrzygnięty 50-50, niezależnie od tego, czy mecz zostanie rozegrany później. Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, a jedna z drużyn wygra z powodu poddania meczu, dyskwalifikacji lub walkowera przyznanego po stronie przeciwnika, ten rynek zostanie rozstrzygnięty na korzyść zwycięskiej drużyny. Jeśli mecz zakończy się poddaniem, dyskwalifikacją lub walkowerem (jedna drużyna wycofuje się przed rozpoczęciem, a druga automatycznie wygrywa), ten rynek zostanie rozstrzygnięty wynikiem 50-50. Źródłem rozstrzygnięcia tego rynku będą oficjalne informacje z https://hltv.org. Jeśli jednak https://hltv.org nie opublikuje ostatecznych wyników w ciągu 2 godzin od zakończenia wydarzenia, można zamiast tego skorzystać ze zgodnych doniesień wiarygodnych źródeł, w tym z materiałów wideo. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nieznacznie różni się od nazwy w źródle rozstrzygnięcia, rynek zostanie rozstrzygnięty na podstawie odpowiadającego jej rzeczywistego meczu, a nie dokładnej zgodności nazw. Rozpoznawalne skróty, alternatywna lub błędna pisownia, oznaczenia sponsorów, nazwy drużyn afiliowanych lub akademii, identyfikatory regionalne oraz niewielkie różnice w formatowaniu będą traktowane jako odnoszące się do tej samej drużyny, o ile zamierzoną drużynę można jasno i jednoznacznie zidentyfikować w danej rywalizacji. Jeśli nazwa drużyny podana na rynku nie ma uzasadnionego związku z żadną drużyną uczestniczącą w rozgrywkach albo pasuje do innej drużyny w tych samych rozgrywkach lub może się do niej odnosić, przez co nie da się jednoznacznie ustalić, o którą drużynę chodzi, rynek zostanie rozstrzygnięty jako 50-50.
Tłumaczenie maszynowe. W razie sporu obowiązuje oryginał.