Worlds 2026에서 플레이된 총 고유 챔피언 수
스포츠E스포츠리그 오브 레전드Lol프롭LoL Worlds 2026
시작일
2026-09-23
종료일
2026-12-15
24시간 거래량
$3K
총 거래량
$4K
  • Worlds 2026에서 서로 다른 챔피언이 90명 이상 등장할까요?96¢
  • Worlds 2026에서 서로 다른 챔피언이 95명 이상 플레이될까요?97¢
  • Worlds 2026에서 서로 다른 챔피언이 100명 이상 플레이될까요?73¢
  • 2026 월드 챔피언십에서 서로 다른 챔피언이 105명 이상 등장할까요?57¢
  • 월드 챔피언십 2026에서 서로 다른 챔피언이 110명 이상 플레이될까요?13¢

Worlds 2026 opened October 15 in Los Angeles with Play-In best-of-five series under Fearless draft rules, which prohibit champion repeats within each series and immediately expand the pool of unique picks. After 19 games through October 17 on patch 26.20, early data shows high contest rates for K’Sante, Vi, Jarvan IV, Lulu, Rumble, Lucian, Syndra, Olaf, Ezreal, and Lee Sin, alongside preview standouts such as Yone, Aurora, and Skarner. The Swiss Stage begins October 23 in Allen, Texas, followed by knockouts and the November 14 final in Brooklyn; longer best-of-five series in later rounds, combined with shifting regional metas and potential meta adjustments, will determine how many additional champions enter the pool beyond the current early-stage total. Historical tournaments have seen 90–100+ unique champions picked across the full event when diversity remains high.

규칙

2026 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(Worlds 2026)의 모든 공식 경기에서 플레이된 고유 챔피언의 총수가 현재 10월 15일부터 2026년 11월 14일까지로 예정된 일정에 따라 마켓 제목에 명시된 수 이상이면, 이 마켓은 “예”으로 결제됩니다. 그렇지 않으면 이 마켓은 “아니오”로 판정됩니다. 챔피언이 토너먼트의 완료된 공식 경기(플레이-인 스테이지, 스위스 스테이지, 녹아웃 스테이지) 중 최소 한 경기에서 어느 한 팀에 의해 선택되어 플레이되면 해당 챔피언은 “플레이된” 것으로 간주됩니다. 밴만 되고 한 번도 플레이되지 않은 챔피언은 집계하지 않습니다. 각 챔피언은 플레이 횟수와 관계없이 한 번만 집계합니다. 다시 진행되거나 중단되거나 완료되지 않은 경기는 집계하지 않습니다. 다만 그러한 경기에서 선택된 챔피언이라도 다른 완료된 공식 경기에서 플레이되면 집계합니다. 실제 경기 없이 몰수패로 승패가 결정된 경기는 집계하지 않습니다. Worlds 2026이 취소되거나 연기되어 2026년 12월 14일, 오후 11:59 ET,까지 종료되지 않은 경우, 이 마켓은 해당 시점까지 완료된 공식 경기에서 플레이된 고유 챔피언 수에 따라 결제됩니다. 이 마켓의 주요 결제 출처는 Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship)의 토너먼트 챔피언 통계입니다. 다만 신뢰할 수 있는 보도들의 공통된 견해도 사용할 수 있습니다.

기계 번역입니다. 분쟁 시 원문이 우선합니다.

Worlds 2026에서 플레이된 총 고유 챔피언 수

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