Worlds 2026에서 가장 많이 밴된 챔피언
스포츠E스포츠리그 오브 레전드Lol프롭LoL Worlds 2026
시작일
2026-10-15
종료일
2026-12-15
24시간 거래량
$2K
총 거래량
$9K
  • Nocturne은 Worlds 2026에서 가장 많이 밴되는 챔피언이 될까요?94¢94%
  • Vi은 Worlds 2026에서 가장 많이 밴되는 챔피언이 될까요?4¢4%
  • Renata Glasc은 Worlds 2026에서 가장 많이 밴되는 챔피언이 될까요?<1¢<1%

Nocturne maintains its overwhelming position as the most banned champion at Worlds 2026 through near-universal draft priority across play-ins, Swiss, and knockouts, with ban rates reaching 95-100% in recent stages and overall presence exceeding 90% in 83 games. Its jungle toolkit, including global pressure and teamfight disruption, combined with a strong win rate when picked and no meaningful adjustments on patch 26.20, has driven consistent removal by teams seeking to neutralize high-impact picks. Trader consensus reflects this sustained dominance, creating a substantial buffer ahead of contenders like Vi or Renata Glasc. Only a sharp late-stage shift in draft patterns during the remaining quarterfinals, semifinals, or final could realistically narrow the gap.

규칙

이 마켓은 2026 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(Worlds 2026)에서 공식 경기 중 가장 많이 밴된 챔피언을 기준으로 정산됩니다. 대회는 현재 10월 15일부터 2026년 11월 14일까지 열릴 예정입니다. 대회의 완료된 공식 경기(플레이-인, 스위스 스테이지, 녹아웃 스테이지)에서 드래프트 단계 중 어느 한 팀이 챔피언을 밴하면 해당 챔피언은 그 경기에서 "밴"된 것으로 간주합니다. 각 챔피언은 경기당 최대 한 번만 집계할 수 있습니다. 픽은 밴으로 집계되지 않습니다. 재경기되거나, 중단되거나, 완료되지 않은 경기의 밴은 집계되지 않습니다. 실제 경기 없이 몰수패로 승패가 결정된 경기는 집계하지 않습니다. 동률인 경우, 대회 전체에서 완료된 공식 경기에 더 많이 출전한 동률 챔피언을 기준으로 이 마켓을 정산합니다. 동률이 계속되면 대회 전체 승률이 더 높은 동률 챔피언을 기준으로 이 마켓을 정산합니다. 그래도 동률이면 이름의 알파벳순이 앞서는 챔피언을 기준으로 이 마켓을 정산합니다. 가장 많이 밴된 챔피언이 이 마켓에 나열되어 있지 않으면 이 마켓은 "기타"로 정산됩니다. Worlds 2026이 취소되거나 연기되어 2026년 12월 14일, 오후 11:59 ET까지 종료되지 않은 경우, 이 마켓은 "기타"로 정산됩니다. 이 마켓의 주요 결제 출처는 Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship)의 토너먼트 챔피언 통계입니다. 다만 신뢰할 수 있는 보도들의 공통된 견해도 사용할 수 있습니다.

기계 번역입니다. 분쟁 시 원문이 우선합니다.

Worlds 2026에서 가장 많이 밴된 챔피언

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