LoL
MVK Esports
Karmine Corp
스포츠E스포츠리그 오브 레전드Games플레이-인LoL Worlds 2026
시작일
2026-10-16
종료일
2026-10-17
24시간 거래량
$490K
총 거래량
$490K
  • 경기 핸디캡: KC (-1.5) 대 MVK Esports (+1.5)72¢
  • 게임 1 총 킬 수 24.5 오버/언더?68¢
  • 게임 2 총 킬 수 24.5 오버/언더?68¢
  • 게임 3 총 킬 수 24.5 오버/언더?68¢
  • 게임 4 총 킬 수 24.5 오버/언더?67¢
  • 총 게임 수 (오버/언더): 3.560¢
  • 게임 3 총 킬 수 27.5 오버/언더?53¢
  • 게임 4 총 킬 수 27.5 오버/언더?52¢
  • 게임 2 총 킬 수 27.5 오버/언더?52¢
  • 게임 1 총 킬 수 27.5 오버/언더?52¢
  • 1세트: 두 팀 모두 Baron Nashor를 처치할까요?50¢
  • 1세트: 양 팀 모두 드래곤을 처치할까?50¢

Karmine Corp enters the Worlds 2026 Play-In upper bracket final as the clear favorite against MVK Esports, with trader consensus reflecting an implied probability near 83 percent for the LEC third seed. KC rallied from a 2-1 deficit to defeat Cloud9 3-2 on Day 1, showcasing bot-lane strength from Caliste and resilience despite acknowledged execution issues in the series. MVK, the LCP third seed, arrives with strong momentum after sweeping FURIA 3-0 through aggressive skirmishing and teamfighting led by jungler Gury and mid laner Chika. The Vietnamese roster features several Worlds debutants relying on mechanical skill and early-game tempo, but faces its stiffest test yet against KC’s greater international experience and roster depth. The winner advances toward Swiss Stage qualification while the loser drops to the lower bracket.

규칙

이 마켓은 Worlds Play-In에서 MVK Esports과 Karmine Corp가 맞붙는 LoL 상위 브래킷 결승전을 가리키며, 원래 2026년 10월 16일 오후 2:00 ET에 열릴 예정이었습니다. 이 경기에서 Karmine Corp이(가) MVK Esports보다 2게임 이상 더 많이 이기면 이 마켓은 "Karmine Corp"로 판정됩니다. 그렇지 않으면 이 마켓은 “MVK Esports”로 판정됩니다. 기권, 실격, 상대 팀의 불참 또는 몰수 승리로 얻은 게임은 경기가 완료되는 경우 핸디캡에 반영됩니다. 경기가 취소되거나(어떤 이유로든 전혀 진행되지 않음) 무승부로 끝나는 경우, 이 마켓은 50-50으로 정산됩니다. 경기가 연기되는 경우, 2026년 10월 30일 오후 11:59 ET 또는 그 이전의 시작 시간으로 일정이 재조정되어야 합니다(원래 예정된 시작 시간인 2026년 10월 16일 오후 2:00 ET로부터 역일 기준 14일 후). 해당 기한까지 가장 최근에 발표된 재조정 시작 시간이 기한과 같거나 그 이전인 경우, 이 마켓은 실제 진행된 경기 결과에 따라 정산됩니다. 그렇지 않으면, 이후 경기가 진행되는지 여부와 관계없이 이 마켓은 50-50으로 정산됩니다. 경기는 첫 번째 맵 또는 게임에서 라이브 플레이가 시작되는 즉시 시작된 것으로 간주됩니다. 워밍업 라운드와 나이프 라운드는 경기 시작으로 간주되지 않습니다. 한 팀이 허용된 시간 내에 준비 완료를 하지 않거나 플레이를 재개하지 않아 강제로 라이브로 진행된 라운드는, 해당 팀이 다음 라운드가 시작되기 전에 기권하는 경우 경기 시작으로 간주되지 않습니다. 경기가 시작된 후 상대 팀의 경기 기권이나 실격, 또는 부전승으로 한 팀이 승리하는 경우, 경기는 완료된 것으로 간주됩니다. 이 경우, 경기 승부를 결정하는 데 필요한 나머지 모든 게임은 진행 중이거나 아직 시작되지 않은 게임을 포함하여 승리한 팀이 이긴 것으로 간주됩니다. 결정적인 게임이 기권 처리되어 경기가 끝나는 경우, 해당 경기는 완료된 것으로 간주됩니다. 이 마켓의 판정 출처는 https://gol.gg/esports/home의 공식 정보입니다. 단, https://gol.gg/esports/home가 이벤트 종료 후 2시간 이내에 최종 결과를 게시하지 않으면 동영상 증거를 포함한 신뢰할 수 있는 보도의 합의된 내용을 대신 사용할 수 있습니다.

기계 번역입니다. 분쟁 시 원문이 우선합니다.

LoL: MVK Esports 대 Karmine Corp (BO5) - Worlds 플레이-인

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